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デッキ名 フォルアナンタデッキ 解説 Ver2.5で追加された海種のURアナンタを使うためのデッキ。 3速のTサーチにシールド持ちとスキルは中々優秀。 最強クラスの弱体技「トード」を使えば2cの間だけだが特殊さえも使用できないただの肉壁になる。 ただし攻撃属性と弱点属性もなくなり攻防が40になるので倒しやすくなるとは限らない。 相手のキーカードや高コス使い魔に当てていこう。 キーカード SR魔海侯フォルネウス 3速シールドにパワー持ちでスロウ効果付きリャンダメとアナンタと組ませるのに最適な能力を持つ使い魔。 ただしスペックは防御よりのため、特殊のレベルが上がる中盤以降からが本領を発揮する。 いかに死滅させないかが重要となる。 候補カード 30コス 25コス 属性面や運用方法の都合で入れづらい 20コス Rポセイドン 超防御特化で基本的に壁にしか使えないが、特殊を使えば補うことが可能。 更に3速シールドが欲しいなら入れるのもあり。 Rジェイス・ベレレン 光戦力としては少々力不足だが、3速シールドにUSを使用不可にする特殊と中々良い。 特殊はかけるタイミング次第で相手にとってかなり厄介な代物となる。 15コス R沙悟浄 特殊はLV制自身の攻撃力UPなので全体的に低くなりがちな火力を補ってくれる。4速Wサーチ持ちなのも高評価。ポセイドンと違って扱いやすい。 Rテティス 自身の攻撃力が低くフォルネウスが入るとなると闇40コスだが特殊は強力。 ポセイドンや沙悟浄、ヤクシニー、乙姫あたりで組めば能力を生かせる。 Cヤクシニー 2速になってしまうが攻撃強化あ強力なのは皆さん知ってのとおり テティス+他の拡散持ちと一緒に技を繰り出せば凄まじい瞬間火力をだしてくれる(サーチ封印こみで)。 速度は低いがスキルが豊富なのも良い。 10コス R乙姫 海種にとって嫌なのは高コス雷。そしてその採用されている高コス雷は大体が複数拡散。それを短い単数攻撃にする。 効果はサーチ封印で2Cから3Cに延る。10コスで使い勝手は良い。 Rメガロドン 貴重な10コスリペア・Wシールドピンダメ。入れて損はない。 Cクローラー Wアルカナで特殊ゲージ上昇の特殊技、アルカナ持ちの最有力候補。 特に優秀なのがリジェネ・レジストを持つこと、海種では数少ない優秀な低コスSスキル持ち。 Cルサールカ 特殊は攻撃低下+攻撃方向強制回転とかなり強力。溜りが20コス並みと遅く、範囲も少々狭いが使いこなせばかなり強い。 C水虎 verupで少々弱体化したが単体攻撃強化が5c続くのはやはり強力。 速度が落ちるヤクシニーが嫌だと言うならこちらで。 UCシーライオン 特殊は特殊リセット。今流行りのポポイの特殊を消す事ができるので凄く便利。Wゲート持ち。 ただ、人獣等特殊が腐ってしまう相手が出てくる可能性があることに注意。 他種族の候補 戦闘力や火力が全体的に低くなりがちなのでピンダメ系等が候補 Rアフロディーテ 10コスピンダメの使いやすさは言わずもがな、炎属性を加えるのにもうってつけ。 不死Cブラッドサッカー リペアWシールド持ちで特殊が罠なので使い方によってはメガロドンの代わりに入れると良い。 不死SRジャンヌ・ダルク 10コスで瞬間戦力となる優良カード、強力かどうかは使用率を見れば分かる。Sスキルもリジェネ・W複スマと優秀。 デッキサンプル デッキ名 フォルアナンタ(瞬間火力特化) URアナンタ 20コス3速炎複数シールド・Tサーチ SR魔海侯フォルネウス 25コス3速闇複数パワー・シールド R沙悟浄 15コス4速撃拡散Wサーチ Rテティス 15コス4速闇拡散Wゲート・W散スマ Cヤクシニー 15コス2速光拡散リペア・ゲート・Wサーチ・ゲージ 主炎杖 解説 先陣は15コス3体のシーリング付き瞬間火力で一気に畳み掛ける。 その後はシールド持ちを編成してシールドを狙う。基本は戦闘面子と制圧面子を交互に運用。 フォルネウスや沙悟浄は確実に生かして帰還させたい。 USはシーリング、リタゲI、キュアUが妥当。 このデッキへの対抗策 あくまで瞬間火力が高いだけであり通常の戦闘力は低め、それでもフォルネや悟浄の特殊レベルが上がってくると手がつけられなくなってくる。 この二体はできれば死滅させておきたい。 デッキ名 フォルアナンタ(汎用型) URアナンタ 20コス3速炎複数シールド・Tサーチ SR魔海侯フォルネウス 25コス3速闇複数パワー・シールド R沙悟浄 15コス4速撃拡散Wサーチ R乙姫 10コス4速撃拡散ゲート・サーチ・散スマ Cルサールカ 10コス4速光単体ゲート・レジスト クローラーor水虎orメガロドンの内一体。 主炎剣or主光剣 解説 Fスキルに優れ豊富な弱体系特殊を備えるデッキ、3速シールド狙いや4速機動など 編成次第で様々な戦闘行動がとれる。 やはり戦闘力は低いのでフォルネウスや沙悟浄は確実に生かして帰還させたい。 10コス3体の枠を他の組み合わせにしたり客将を呼んだりと自由度は高い。 USはシーリング、リタゲI、アディUが妥当。 このデッキへの対抗策 強化系がおらず火力も全体的に低めなため、ダメ系特殊や一方的な強化で攻撃を加える。 ただし、防御重視の面子に加え強力な弱体技を多く持つので意外と耐え抜き 気がついたら自分たちの方が疲弊しているなんてこともありえるので注意。 やはりフォルネ、悟浄の二体はできれば死滅させておきたい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 30コスならまだしも、URだからって中コスのメインページ作ってくと、際限なくなるような -- (名無しさん) 2010-11-25 22 22 52 つまり俺の今のデッキはクロノスメインデッキとなるのか。 -- (名無しさん) 2010-12-08 01 09 20 フッ…ならば私は源がメインか。ウィッチメインだと思っていたがW -- (名無しさん) 2011-02-03 15 06 25 その流れでいくと、 フォールンエンジェルメインとかができるwww -- (名無しさん) 2011-02-04 20 16 21 アナンタメインで考えるんじゃなくて、フォルメインで考えたほうがいいかもしれないですね~ -- (名無しさん) 2011-04-21 07 55 54 アナンタ入れると主が炎辛いのがなぁ アナンタだけじゃ人捌けないし・・・ 10コス炎で使いやすい使い魔こないかなぁ 客ジャンヌでおkなんだけどもw 海称号が欲しいんだよなぁ -- (名無しさん) 2011-05-21 01 14 38 ↑[乱舞]シーパンサーとかは? 1のカードだけど。 -- (名無しさん) 2011-05-21 11 17 46 ↑候補は海サソリ。地味にwシールド。 拡散なのがなあ… -- (名無しさん) 2011-05-23 21 25 56 内容が古いから誰か更新してよ 今無印シリはないでしょ -- (名無しさん) 2011-05-24 19 04 00 ページ名名に海種が入ってねえ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-24 21 27 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔セリフ集【人獣】/Ver3.2 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.2-001 UR 柳生十兵衛 No.2-004 SR ミミララ・レイア No.2-005 SR 源義経 No.2-008 ST 頂点捕食者、ガラク No.2-009 ST リヴァイ No.2-010 R ドロシー No.2-011 R ビリー・ザ・キッド No.2-015 C ニルス No.2-016 C オキュペテ No.2-017 C 獏 No.2-018 C トリスタン No.2-019 C アンフィスバエナ No.2-020 C ワング No.2-021 C クロノス No.2-022 C リータ・パティス No.2-031 ST 魔戦士公アラケス No.2-032 ST 魔龍公ビューネイ 柳生十兵衛 CV 今村 卓博 召喚 一刀構えれば、斬れぬもの無し! 覚醒 ワシこそが!柳生の剣そのものよ! 超覚醒 遠慮はいらん!どんどんかかってこい! 通常攻撃 ズバーッ! タワー制圧 でぇぇい!もらったぁぁぁぁ! ストーン破壊 圧倒的な!バッサリ感んんんッ! 死滅 やりおるっ!免許皆伝じゃぁぁ! ボツボイス(生放送にて公開された) アーツ そぉれ!真っ二つじゃぁぁ!皆の者!斬って斬って、斬り伏せい!柳生新陰流(やぎゅうしんかげりゅう)の秘剣、拝んでゆけい! トランス ワシの剣に、不可能はなぁぁい! ▲ページの一番上へ ミミララ・レイア CV 浅倉 杏美 召喚 お前、ミミララの友達なれ! 覚醒 アマゾネスの女王の力、見せる! 超覚醒 見ろママリリ! 母は強い! 通常攻撃 やあっ! タワー制圧 と~うぜん、これもミミララの友達! ストーン破壊 あっははは!がしゃーん! 死滅 ミ…ミミララもう大人、泣かない…! VRカード専用ボイス 召喚 さあ、みんなで狩りいこう! 覚醒 あれいいなぁ ミミララ絶対食う! 超覚醒 狩るぞー!みんなで食うメシはうまい! 通常攻撃 見つけた!飯! タワー制圧 ミミララ、もう大人!なんでも食えるぞ! ストーン破壊 うまかったなー!それじゃみんなでねんねしよう 死滅 うぅ・・・油断した・・・めぇーしぃー! ボツボイス(生放送にて公開された) アーツ お前いい度胸 褒めてやる女王はみ~んな幸せにする!ミミララ、"レイア"の名を継いだ 負けない! トランス ミミララ、友達と合体する! ▲ページの一番上へ 源義経 CV 北沢 力 召喚 ハッ 戦場(いくさば)か 俺に任せよ! 覚醒 喰らってやるぞ! この狼王(ろうおう)の剣でな 超覚醒 邪気 一閃! 通常攻撃 ハッ! タワー制圧 ハッ 俺の城には小さいな ストーン破壊 フッ こんなものでは喰い足らん! 死滅 負ける? この俺が…? ▲ページの一番上へ 頂点捕食者、ガラク CV 吉田 真澄 召喚 全て…駆りつくす! 覚醒 全てを踏み荒らしてやる! 超覚醒 ヤツも呪い殺してやる! 通常攻撃 ぶった切るぞ! タワー制圧 溢れるマナが俺を滾らせる! ストーン破壊 自然に還ったみたいで結構だな… 死滅 呪いさえ!かかっていなければァァァッ!! VRカード専用ボイス 召喚 全て…捕食する! 覚醒 お前を追い詰める…! 超覚醒 全部ぶちのめすだけだ! 通常攻撃 殺戮する! タワー制圧 野生が漲る! ストーン破壊 いくらでもぶっ壊してやる! 死滅 この穢れが無ければぁ… ▲ページの一番上へ リヴァイ CV ボイスなし 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 シューン、フォフォフォフォフォ!! 通常攻撃 キィーン!! 超覚醒時スマッシュ攻撃 シュイィーン!! タワー制圧 - ストーン破壊 ジャギィーン!! 死滅 - ▲ページの一番上へ ドロシー CV 中島 沙樹 召喚 はいはいはーい!メッチャ暴れるわよ!! 覚醒 こんのぉ…やるわよ!ブリキ男!! 超覚醒 あいつ…マジぶっ壊す!! 通常攻撃 いっけぇぇ! トランス 行っくわよ!ブリキ男! タワー制圧 あはは 余裕余裕! ストーン破壊 おっしまい!すっきりすっきり~♪ 死滅 ちょっと!マジうっざいんだけど!! ▲ページの一番上へ ビリー・ザ・キッド CV 狩野 翔 召喚 あんたかよ 今度は誰をやるんだ? 通常攻撃 ほら 死ねよ タワー制圧 バーン!これで終わりかい? ストーン破壊 ビリー・ザ・キッド、あんたを殺す男の名だ 死滅 ハッ オレはオレらしく生きて…死ぬのさ… ▲ページの一番上へ ニルス CV 水野 マリコ 召喚 なぁんだオメェ けったいなカッコしくさってぇ~ 通常攻撃 こんのやろ! トランス ほうれ 赤ほうしだ ふりふりぃ タワー制圧 ほっほぅ!い~いキノコでねぇの! ストーン破壊 ふりふりぃ や~ったよぉう! 死滅 いってぇな こんちきしょー! ▲ページの一番上へ オキュペテ CV 慶長 佑香 召喚 君、お姉ちゃんより早く飛べるひと? 通常攻撃 はい! タワー制圧 ふーん、ここで一休みするんだ いいね! ストーン破壊 わぁ!割れた!割れたよお姉ちゃん! 死滅 やだっ!? ごめん お姉ちゃん… ▲ページの一番上へ 獏 CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ トリスタン CV 北沢 力 召喚 うん…まぁ、よろしく頼むよ 覚醒 君は、僕を"悲しみの子"と思うかい? 超覚醒 ゴメン…僕は強いんだ 通常攻撃 ハァ 隙だらけだね トランス 悲しいけど…円卓の誓いなんだ タワー制圧 イゾルデ…この塔を君に捧げよう… ストーン破壊 あぁ…どうでもいい 早く終わらせよう… 死滅 あぁ イゾルデ… 僕は… ▲ページの一番上へ アンフィスバエナ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - トランス - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ワング CV 今村 卓博 召喚 戦場か…まぁ 疼くわな 覚醒 いいねぇ いいよお前 超覚醒 牙を…見せてやるぜ! 通常攻撃 おりゃぁ! タワー制圧 へっ 大したことねぇな ストーン破壊 アルカナ…そういやあいつも欲しがってたな… 死滅 チッ しくじったぜ… 超覚醒後 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ クロノス CV 武虎 召喚 全てを飲み込んでやろう 覚醒 中々に昂ぶってきたわ 超覚醒 喜べ 貴様らも飲み込んでやる 通常攻撃 こわっぱが トランス ぶはぁぁ 大地の力だ! タワー制圧 大地の全ては 我のものよ ストーン破壊 我が偉業の礎となれぃ 死滅 この姿ではこれが限界か ▲ページの一番上へ リータ・パティス CV 中村 知子 召喚 任務開始! 覚醒 解放する…! 超覚醒 限界を…超える! 通常攻撃 やっ! 通常攻撃(超覚醒スマッシュ) 双影斬(そうえいざん)! タワー制圧 制圧...完了! ストーン破壊 破壊…完了! 死滅 くっ 不覚っ! VRカード専用ボイス 召喚 あなたの罪をいただきに参りました 覚醒 あなたのために 剣を振る 超覚醒 あなたのために 罪を重ねましょう 通常攻撃 はあぁぁぁ! 通常攻撃(超覚醒スマッシュ) 双影斬(そうえいざん)… タワー制圧 あなたのために 闇に潜む ストーン破壊 だからひとつだけお願いです。…あなたは生きていてください。 死滅 あなたのために 私は戦って死にましょう ▲ページの一番上へ 魔戦士公アラケス CV 杉田 智和 召喚 血を流せ… 覚醒 ついに来たな! 超覚醒 血と汗となみだを流せ! 通常攻撃 貫け! タワー制圧 まだまだ戦うつもりだ ストーン破壊 破壊もまた一興か 死滅 この命 ささげよう VRカード専用ボイス 召喚 ここはどこだ? 覚醒 おれにまかせろ! 超覚醒 これも いきもののサガか… 通常攻撃 マッサツセヨ! タワー制圧 なにかが たりないな ストーン破壊 やっちまったぜ… 死滅 すくえあ!! ▲ページの一番上へ 魔龍公ビューネイ CV 青木 瑠璃子 召喚 哀れな虫けらども 覚醒 やっと元気になった 超覚醒 終わりにしましょう! 通常攻撃 おしおきよ アーツ 見切りでも閃いたらどう? タワー制圧 頑張りなさい? ストーン破壊 破壊するためにわざわざ来たのよ? 死滅 私はムシけらに倒されるさだめなのか・・・ ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑過去作では技名が全て「双影斬」だったので間違いはないかと思われます -- (名無しさん) 2014-11-01 09 00 57 ↑質問したものだけど 言い方が正しくなかったです。正確にはダッシュアタックの時ですね。申し訳ない -- (名無しさん) 2014-11-01 18 14 11 ワングの台詞ですが、召喚「戦場か・・・まぁ、疼くわな」覚醒「いいねぇ。いいよ、お前」 です。 -- (名無しさん) 2014-11-14 12 20 37 VR アラケス 召喚「ここはどこだ?」(14Fで底につまったゴミを取った後)、覚醒「おれにまかせろ!」(総長殺人ビーム前)、超覚醒「これも いきもののサガか・・・」(ラスボス直前)いずれも原文表記 -- (名無しさん) 2015-03-16 14 51 05 VRアラケス続き 通常攻撃「マッサツセヨ!」(デスマシーン)懐かしけど一部明らかにアラケスのキャラじゃ無いセリフが・・・ -- (名無しさん) 2015-03-16 14 54 05 VRアラケス 続き 塔制圧「なにかが たりないな」(この 像には・・・、と続く。キング装備奉納前に像を調べる) -- (名無しさん) 2015-03-17 15 41 43 VRアラケス 続き アルカナ制圧 「やっちまったぜ・・・」(ラスボス撃破直後) 死滅時だけ何言ってるかさっぱり分からん・・・ -- (名無しさん) 2015-03-19 11 07 35 STアラケス アルカナ制圧 「破壊もまた一興か」どうやら新しく採用された魔貴族のセリフは原作ラスボス直前の仲間のセリフが元ネタの模様。tinamini -- (名無しさん) 2015-03-30 16 49 02 間違えて投稿してしまった・・・。ちなみにこれはレオニードのセリフ(一興) -- (名無しさん) 2015-03-30 16 50 42 VRミミララのセリフ、追加しておきました -- (名無しさん) 2015-07-03 08 32 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テンプレのセドナわだつみ太公望でも、2戦目のパワライ集団全滅させてクリア安定しました リザからのわだつみ完成がスムーズにいくようにすることだけ考えれば、 あとはどうにでもなる感じかと -- (re) 2014-04-26 14 27 18 ミリア、ソドム、かまいたち、紅蓮型、ハッター、ベト、わだつみ。ハッター砲でごり押し -- (リシア可愛い) 2014-04-26 21 43 24 アリダリ+ゼロ パワーライズでも安定して行けました。 -- (名無しさん) 2014-04-26 23 24 04 イージス青龍クラウソラス大戦士 前半 タワー制圧後主人公を紅蓮皇帝に投げ火球攻撃を出させないよう通常攻撃を誘発させる マナを50貯めたらイージスを召喚しヘラを撃退 次に青龍を出し超覚醒させセンターストーン裏にいるロキとオロバスを倒す(その間イージスはレフトストーンの毘沙門天を倒す) 青龍は紅蓮皇帝を攻撃させておいてイージスを超覚醒させ荒らしにくる敵イージスを撃退する 敵イージスを撃退したらイージスは紅蓮皇帝を攻撃させ、クラウソラスを召喚し中央タワーを取る このくらいで紅蓮皇帝がスタンしマナが入るのでそれでクラウソラス超覚醒 紅蓮皇帝に(なぜか)ブレイブアップWが発動するのであとはHPを管理しつつ殴り倒すのみ 後半 まず中央タワーを取り、青龍でロキを倒す あとは紅蓮皇帝がアタッカー、ディフェンダー時はイージスクラウソラスを中心に攻撃させ、マジシャンになったら青龍を中心に攻撃させる これで90C位で勝利でした -- (名無しさん) 2014-04-27 19 47 51 主人公を紅蓮皇帝に投げるだけで火球が来なくなるので逆にそれが一番重要な情報かなーと -- (名無しさん) 2014-04-27 19 53 27 アカズキンフェンリルのパワライでも安定して勝てます。 -- (祐希@ヲ級) 2014-04-29 13 39 23 テレポートとスタンが重なると皇帝がヒールしスパクリタイムがなくなる模様 -- (名無しさん) 2014-04-29 13 57 45 後半、ロキが使い魔出したタイミングでこっちがUS打つと皇帝はパワライ打ってこないよ -- (名無しさん) 2014-05-01 18 51 38 トンベリ・水虎・ウィーユ・キマ・ミリア・ターラカ・ボム・主リバカでも安定していけるみたいです。 -- (名無しさん) 2014-05-02 01 15 15 ↑できれば手順も載せていただきたく思います -- (名無しさん) 2014-05-07 23 36 48 ↑↑↑それが本当なら使えるな -- (名無しさん) 2014-05-10 19 28 11 前半でUS使うとUSは後半、使えません。 -- (名無しさん) 2014-05-15 00 16 52 アリダリゼロはだいぶ安定して倒せますよ。 ダリスのアーツで回復できるし、スタンがあるのででゼロアーツのコストには困らないし。 -- (名無しさん) 2014-05-17 23 04 13 フェンズキンだと残り時間200秒残して余裕でクリアできます 最速アカズキン超覚醒で紅蓮王攻撃してアカズキン一体で前半終了させフェンリルは前半最後に完成してればいい 大体180秒余って後半戦 アルカナストーンが二本あれば勝ち確定 後半戦300秒ぐらいあまり始まって最初に全員で真ん中のマナタワーをとりクイックドライブを使ってフェンリルアカズキンを使ってロキを殺しマナタワー待機 紅蓮王がアルカナストーンを破壊すると真ん中のマナタワー上に出るので全員で待機し出たらひたすら殴る あとは相手は動けず死にます ロキを紅蓮王がアルカナストーンを破壊して中央に戻るまでに倒すのがコツです クイドラはそのためにパワライでも問題はないと思います -- (名無しさん) 2014-05-24 00 47 23 後半戦追加タイムは120です。違ってたらすみません -- (名無しさん) 2014-06-24 23 29 40 5影の不海人で時間ぎりぎりだったけどクリアできた -- (名無しさん) 2014-06-25 22 10 50 毘沙門フェンリルでギリクリア。敵の荒らしはコスト参照しているらしく荒らされることはほぼない。 序盤は30コスを展開し、イージス荒らしまでには毘沙門を超覚醒させて殴らせる。 フェンリルが超覚醒した辺りでダウンしてマナが出るので30コスズを覚醒、ダウンマナをもらったら覚醒をやめて攻撃。 2回目のワーニングが終わったら超覚醒した30コスズも攻撃に参加。覚醒してない奴らはお留守番。 HPが1000を切ったら60~90マナを維持しつつ覚醒を繰り返す。 120秒あまりくらいで前半が終わる。 後半はすぐにマナ90もらえるので全マナ覚醒に当てて90マナフェンリル+毘沙門+超覚醒30コスで殴る。 反撃がそれなりに痛いので石付近で戦う方が良い。 ロキは1度目のダウン後に殺しに行く方が良い。 時間は残り30切ったと思うんでパワライ推奨。 -- (名無しさん) 2014-07-20 13 44 40 後半戦開始時に120秒、追加されます。 -- (名無しさん) 2014-07-26 17 45 44 リザレク五影剣+ポポジェロでクリアできた。 ただの縛りだけど -- (名無しさん) 2014-08-04 12 38 02 今更かもしれませんが新カード入りでクリアできたので 天草セポネ火車適当に人獣からマナ要員3体 適当な80〜90コス 自分は泰山さんにしましたがロキを処理するのに時間がかかったのでマジシャンでいいと思います。 開幕逆サイ主人公ボスへ→根元3体タッチでだんまくさけ→セポネ召喚休み真ん中アルカナに丁度敵がくるのでセポネを無覚醒でガーディアンにして真ん中アルカナで敵を殴る→その間に天草を育てる→セポネが真ん中を倒したらボスに特攻→デマナで天草火車を完成させる→天草を絶対に殺さないようにしつつ殴る→スタン時90マナで大型召喚ついでに真ん中タワーをとると天草死亡率がかなり下がります 後は2回戦も天草でひたすら殴りもう一体のメインでロキをやってしまう。 荒らしとしてモルドレットが2〜3回きますがその時根元全員で殴ると一切自分の使い魔に攻撃してきませんのでそっちの方がいいかもしれません。 ヘイスト天草の火力は気持ちいいですw 長々と失礼いたしました。 -- (名無しさん) 2014-11-28 01 33 02 セポネが真ん中の敵を倒した後は超覚してから特攻でした またUSはキュアオにしましたがパワライのが安定かもしれません。 連投申し訳ないです。 -- (名無しさん) 2014-11-28 01 37 37 本当に今更ですが海皇デッキで倒せたので 主:アタッカー(トライブ系ならどちらでも) 海皇3枚、アプカルル、ジライヤ、キマ、ハルフゥ US:パワーライズ 前半 タワー制圧後の弾幕を避けたら主は紅蓮皇帝へ。アプカルル、ジライヤ、ムーを召喚。その時点でセンターのアルカナをやられてるが、ガン無視。荒らしに来るヘラをムーで迎え撃つ。帰って行ったら、レフトを破壊している使い魔をムーのフリッカーで妨害して超覚まで持っていき、レフトの使い魔を倒し、センターの使い魔も倒す。ポセとダゴンを召喚したら、中央のタワーを制圧。ムーは紅蓮皇帝(その際、アーツも発動)、他はマナ溜め。その途中、ロキもムーで倒しておく。ポセかダゴンを超覚させたらシューターでムーに加勢。妨害の□はシューター2、3発で撤退します。ムーを死なせないことが重要になります。上手くいけば安定して勝てます 後半 レフトが破壊されてなければ安定。レフトの破壊中に攻撃を仕掛ければ簡単に削れます。紅蓮皇帝が使い魔を召喚し、攻めて来ても、慌てずパワーライズの海皇3体の各個撃破で切り抜けます。掃討したら紅蓮皇帝に全員で攻撃。残り30秒ほど残して勝てます 海皇3体が一度も死滅しなければ、高確率で勝てます -- (名無しさん) 2015-01-12 10 33 48 9章をクリアすると、1章から9章までのストーリーを、16人の内の1人のキャラの視点で遊べるようになります。 -- (名無しさん) 2015-01-14 06 47 49 今更ですがわだつみリヴァイアサンでの攻略動画をつべに上げたので参考にどうぞ -- (名無しさん) 2015-01-14 20 38 41 主○、天草、モルボル、ラムザ、火車、イリアーナ、 オキュペテ、ロロでクリアしました。 モルボルと天草で前半、ラムザは後半の詰めで運用しました。 残りカウントが10前後でギリギリクリアでした。 -- (名無しさん) 2015-11-28 10 54 03
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/516.html
とりあえず不死の使い魔、確定情報だけ。 ナイトゴーント 雷攻撃 特殊が敵のHPを吸収。CやHPは現在不明。 ファ○通と杉田さんのラジオがソースでございます。 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 36 49 ナイトゴーント雷攻か…。重装やシャドウナイトに代わる存在となれるかな? あとどうでもいい事だけど、不死のコメントログって機甲とかと違って「こんな使い魔いたらいいな」ネタが少ないよね。皆今のラインナップに満足してるのかな? -- (名無しさん) 2009-07-19 02 42 50 今の不死自体に固有の特殊技が多すぎるからだな。 Vローとかデュラハンとかドラゾンとか、 ラインナップに満足してるということはないが、正直なところネタ切れだろう。HP吸収まできちゃったし。 -- (名無しさん) 2009-07-19 13 05 14 逸材は多いけど適材は少ないんだよね…。 -- (名無しさん) 2009-07-22 01 26 40 ストリガは不死だったみたいですね -- (名無しさん) 2009-07-26 09 16 38 ナイトゴーンド30コスでした。 -- (名無しさん) 2009-07-27 21 30 20 ネタ切れ?? LOVってほぼ無限に技生み出せると思うんだが… -- (名無しさん) 2009-07-27 22 05 43 ナイトゴーントのコメントなんか投げやりだなwww -- (名無しさん) 2009-07-27 23 09 15 クラウン10コスはかなり強い部類に入ると思うが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-27 23 49 58 更新苦手なので、コメントで上げます。 No.278 バーバ・ヤーガ コスト 1 速度 3 スキル なし HP 370 ATK 35(炎・複) DEF 40 弱点 光 特殊技 魔女の霊薬 分類 強化 技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる) 技範囲 前方・円 イラストレータ Tomatika -- (名無しさん) 2009-07-28 01 00 37 DATA 身長 1.6[m] 体重 重要データじゃないわ 最高速度 120[km/h](飛行時) 住居 鶏の足の上に建つ館 最終学歴 スペルヴィア魔術学院 目的 バーバ・ヤーガ家の再興 -- (名無しさん) 2009-07-28 01 01 23 あーら、相変わらず貧乏くさいホウキに乗ってますのね?(改行)あなた大陸の支配を目指してるんですって? お笑いね!(改行)偉大なバーバ・ヤーガの名を継ぐこの私ならともかく!(改行)あなた方もさっさと私に乗り換えた方が… あら? ちょっ(改行) と話は最後まで… ヒッ! あなた何に追われてるの!(改行)信じらんない! アレを『使い魔』にしようとしたなんて!(改行)―「偉大なる魔女のサーガ」第11章 -- (名無しさん) 2009-07-28 01 02 20 携帯小説に登場してたからいつか来るとは思ったが、バーバ・ヤーガって不死で出たのか。元ネタって何なの? -- (名無しさん) 2009-07-28 03 02 52 ↑スラヴ民話にちょいちょい出てくる魔女。基本的には婆さんらしいw -- (名無しさん) 2009-07-28 03 08 39 No.277 ストリガ コスト 2 速度 3 スキル ゲート HP 370 ATK 45(撃・複) DEF 60 弱点 光 特殊技 アトラクション 分類 特殊 技効果 範囲内の敵すべての攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。技範囲 前方・扇型 イラストレータ 駒田 絹 -- (名無しさん) 2009-07-28 07 57 57 DATA 全長 1.75[m] 重量 不明 催し名 魔女の夜宴 日時 土曜の夜 参加資格 女であること 参加費 魂 -- (名無しさん) 2009-07-28 08 00 27 ブギーマン、特殊技効果時間5cでした。 -- (名無しさん) 2009-07-28 08 13 11 ↑4 そりゃババー・ヤーガなんて名前だし -- (名無しさん) 2009-07-28 08 48 25 バーバ・ヤーガはLOVではババアじゃなくて女の子ってこと?そうなると・・・Vロード、ヘル(orヴァンパイア)、ダンピール、バンシー(orスピリット)、バーバ・ヤーガ・・・ついに皆が待望の不死女単デッキ完成だ! -- (名無しさん) 2009-07-28 10 00 47 ↑グラは見てないが絵はウィッチの白赤版かな? 絵は結構可愛いぜ -- (名無しさん) 2009-07-28 10 20 08 バーバ・ヤーガの画像見てきたが・・・な、なかなか可愛いジャマイカ。 -- (名無しさん) 2009-07-28 11 23 27 RARE ネクロマンサー コスト20 スキル ゲートサーチ HP420 ATK35複雷 DEF55 3速 特殊 死霊解放 敵の全体マップに、味方のパーティのダミーを一定時間出す。 誰かお願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-28 17 07 10 ↑ナニコレ -- (名無しさん) 2009-07-28 17 11 19 ネクロ様は3速シールド複数っていう壊れカードだぞ -- (名無しさん) 2009-07-28 17 15 39 ネクロはVer.1.0な -- (名無しさん) 2009-07-28 17 27 21 バーバのコメントw偽ハリーポッターワロタw -- (名無しさん) 2009-07-28 19 17 06 同じく偽ハリーに吹いたww -- (名無しさん) 2009-07-28 19 50 05 ↑8 スピリット姉さん、リュナン様わすれておるぞ。あと、ナイトゴーント、ブラムス、暗黒騎士、レザード、ライル、アルプなどで腐女子デッ…何でもない。 -- (名無しさん) 2009-07-28 20 00 49 携帯からだから編集出来ないけど、ナイトゴーントのコメントもちゃんと編集しないか? ATK65は不死最高の攻撃力なのに、複数とか魔種の蝿と同じなんだぜ? それなのに黒執事の一言は悲しすぎるだろ…… 会話の相手がセバスチャンなのかもしれないけどね……w -- (名無しさん) 2009-07-29 00 14 52 20コストにはデュラハンがいるんだが -- (名無しさん) 2009-07-29 00 45 13 ナイトゴーントの特殊技は雷無敵でも食らうっぽい? スピカで無敵になってみたけど吸収されたように思えました。 「雷属性~」が付いてないから無属性なのかな? 蛮酒やらニクサーやらは未検証なので不明。 -- (名無しさん) 2009-07-29 00 52 56 ナイトゴーントの特殊技 敵一体につき40固定ダメージ+HP40回復。 敵全員(4体)に特殊技で160回復。 でOK? -- (名無しさん) 2009-07-29 05 52 05 オートマトンに「大幅」って書いてないってことは、上昇値は40じゃなくて20とか25くらい?自分は手元に無いから検証できません…。 -- (名無しさん) 2009-07-29 06 55 42 ↑使ってみたけど多分40 -- (名無しさん) 2009-07-29 07 21 51 40でしたか、情報ありがとです。そうなると、魔種はオートマトンと主人公撃でいいかな。バーバも入れて単体強化や、サクリ強化とか今までとは違った不死デッキが組めそう。 -- (名無しさん) 2009-07-29 08 21 34 クラウンのコメントだけど15以下ではなく10じゃないとアポロンとかサムヴァルタも入ってしまいますよ -- (名無しさん) 2009-07-29 19 33 08 ↑「雷の」って意味でしょ -- (名無しさん) 2009-07-29 19 38 55 ストリガとバーバヤーガは一緒にいれたほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2009-07-29 20 50 27 リャナン・シーを入れてあげて下さい……;;>不死女単 -- (名無しさん) 2009-07-29 21 00 43 偽ハリー吹いたww -- (名無しさん) 2009-07-29 21 02 43 ナイトゴーントは厄介だな。しかし、魔種にはラミアがある! -- (黒魔神闇皇帝) 2009-07-29 22 58 59 ↑×4 バーバよりもストリガとヴァンロー あとは分かるな? -- (名無しさん) 2009-07-29 23 16 28 ↑消えてもタゲがストリガ向くんだから、位置バレバレで意味なくね? -- (名無しさん) 2009-07-29 23 33 44 アトラクション中はスマッシュできる? それによってストリガとバーバヤーガの組み合わせの価値は変わってくる -- (名無しさん) 2009-07-30 00 15 21 ストリガ食らった、カードが向いた、スマッシュ出来なかった -- (名無しさん) 2009-07-30 00 19 58 ストリガからのヴァンローやってみた ストリガだけ消して右下に配置したが、タゲが向かず普通に殴られた -- (名無しさん) 2009-07-30 01 55 05 ↑4 位置はバレて当たり前。相手のOKや特殊を打ち枯らさせた後に使えば打ち消されることなく消えたストリガにターゲットが向き続ける。 と不死に単体完全無敵付加がいないので考えたんだが↑の人の話ではターゲットが向かないとのこと。自分が対人でかけた時は相手棒立ちで効果抜群だったんだが相手があきらめたか何かで動かさなかっただけの可能性が出てきたのではっきりしたことはまだわからんです(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-07-30 02 52 58 バーバ・ヤーガの紹介文だけど、ウィッチが追われてるアレって、章の順番から見て、ドラゴンマミー? -- (名無しさん) 2009-07-30 14 21 15 バーバ・ヤーガのデータのところ、体重と重量ってなってるけど合ってるの? -- (名無しさん) 2009-07-30 15 41 55 ウィッチが追われてるアレは死神じゃね? -- (名無しさん) 2009-07-30 16 31 44 ナイトゴーントに語りかけてるのって暗黒騎士なのかな? -- (名無しさん) 2009-07-30 22 05 29 語り相手は某黒執事じゃね? -- (名無しさん) 2009-07-30 22 25 07 つかストリガも♀か やべぇな不死w -- (名無しさん) 2009-07-30 22 53 02 ウィッチが追われてるのってカースドラゴンじゃなかったか? -- (名無しさん) 2009-07-31 02 18 51 カースは浄化されたんじゃ? -- (名無しさん) 2009-07-31 07 12 57 そういえばシャドウナイトは何故ウィッチについてきたんだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-07-31 08 42 55 ↑12 ストリガ食らっても、ちゃんとカード動かせばスマッシュ出来ますよ。 -- (名無しさん) 2009-07-31 12 28 30 ナイトゴーントの特殊ですが、少しバラけられると4体全員は入りにくいと聞いたんですがいかがでしょう?バハムートの範囲と同じではないんですかね? -- (名無しさん) 2009-07-31 17 27 43 ↑↑↑ ナイトゴーント特殊技は、前方円形タイプの範囲ですが、バハムートの特殊技とは比べ物にならないくらい小さいです。 -- (名無しさん) 2009-07-31 19 14 54 やっぱり小さいんですか、情報ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-07-31 21 15 46 オートマトンって電○コ○ルかと思った。 -- (名無しさん) 2009-07-31 22 59 32 今更だがナイトゴーントの話相手ってセbうわ何をするやめ(ピチューン -- (名無しさん) 2009-07-31 23 13 59 セバスの主人(セシル)は我侭かつ傲慢で冷静沈着 セバス登場フラグは確実に立ってるな -- (名無しさん) 2009-08-01 13 02 54 ↑シエルな -- (名無しさん) 2009-08-01 15 36 05 エナジードレインってHP36とか微妙な数値の敵にあてたら36回復になるのかな? -- (名無しさん) 2009-08-01 20 05 01 黒執事の第2期って今秋だから調度全国終わった頃だよね? -- (名無しさん) 2009-08-01 20 21 41 ↑↑↑ ナイトゴーント特殊技、敵一体につき、HP40吸収しますが、対象の相手がHP40以下の場合、そのHP分だけ吸収のようです(対象相手がHP36なら、36回復)。 -- (名無しさん) 2009-08-01 22 00 53 オートマトン優秀だよな カリオストロデッキや軍師デッキ向けな気がする -- (名無しさん) 2009-08-02 07 23 23 たしかにオートマトン優秀だね。何げに3速サーチだしね。こいつと主人公撃で魔種おいしいです。 -- (名無しさん) 2009-08-02 08 43 13 ブギーマンのアンデッドキラーに関してどうでもいい情報をひとつ。 光無敵中でないファントムに撃+光レイピアでOK3 → クリティカルでダメージが通る(光として通る) 光無敵中のファントムに撃+光レイピアのOK3 → 非クリティカルながらダメージが通る(撃として通る) -- (名無しさん) 2009-08-02 18 19 20 ゴーント ダンピ リッチ バーバ・ヤーガ ウィドウ オートマトン 主撃 なんていけそうな気がする!! 誰か気が向いたらナイトゴーントメインとかデッキページに立ててよ・・・ 俺は編集とかできないからさ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-02 20 23 08 ウィドウといい、ヴァンローといい、オートマトンといい、不死って客将向けのカードが多いよな。 -- (-hayate-) 2009-08-02 22 48 40 いっそ魔種と不死を組み合わせて「黒」のボーナスがついたら……。 不死も攻撃力が上がってきて気が抜けなくなってきたなぁ。 -- (黒魔神闇皇帝) 2009-08-03 00 44 41 ↑魔、機、不死で黒 超、亜、神、海で白ですね むしろ原典で関係のあるやつ同士で組んだ時にボーナスが欲しい ヨルムンとロキやカイムとストラス シヴァとブラフマー、アンヘルとカイム等… -- (名無しさん) 2009-08-03 00 57 26 不死の最大攻撃力が10も上がりましたね ナイトゴーントをサクリファイスしたらもったいないと思うのは僕だけ? -- (名無しさん) 2009-08-03 01 00 15 ナイトゴーント、リッチ、ダンピール、バーバ・ヤーガ、オートマトン、ポイズンモス、主撃でやってるけどかなりいい感じ。このデッキの新カード3枚が強すぎる。 -- (名無しさん) 2009-08-03 01 07 08 バーバ・ヤーガ、レザードの代わりに入れてみると実際のところどうなんでしょうか? 自分はまだ入手出来ていないので、妄想しか出来ないです… どなたか、バーバを入れた感想を聞かせて下さい!超亜に対してダイヤは変わるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-03 13 15 17 意外とクラウンが出来る子だったのにビックリ。 正直ミラどうしようかと悩んでたがコイツと重曹、オートマで何とかなるかも知れん。 このノリならスリーピーホロウも結構使えるかも、なんて勘ぐってしまう。 -- (名無しさん) 2009-08-03 23 25 03 ↑↑ オートマトンを入れるならバーバヤーガのほうが複数攻撃で効率が良い でも変体も捨てがたいよね~w -- (名無しさん) 2009-08-04 19 32 27 確かにバーバヤーガは強いが、オートマトンは攻撃号令だから共存させられると思うぞ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 19 57 55 ナイトゴーント…特殊効果中の蛮酒吸えました! -- (名無しさん) 2009-08-05 09 21 37 そういや単複問わずに不死の最高攻撃力はナイトゴーント? -- (名無しさん) 2009-08-05 11 04 28 たしかナイトゴーントが最高数値で、次点がVロードの55かな?数値だけ見ると。 -- (名無しさん) 2009-08-05 15 01 49 ↑カース、スケアチャ、【】ゴーストも55だよ -- (名無しさん) 2009-08-05 16 12 42 ↑↑↑稼動初日に気付いた俺は勝ち組 -- (名無しさん) 2009-08-05 16 26 36 ↑よほど初心者でもない限り見た瞬間みんな気づくだろ -- (名無しさん) 2009-08-06 01 16 21 ↑↑常識 -- (名無しさん) 2009-08-06 11 03 15 初日にゲットできて俺ラッキー、て言ってるんだろう -- (名無しさん) 2009-08-06 13 12 46 なんかサーセンm(_ _)m ゲットも出来てねぇよww -- (↑↑↑↑の奴) 2009-08-06 14 08 14 ナイトゴーントが手に入ったんで、デッキ作ってみたので意見いただけたらと。 ナイトゴーント、ダンピール、リッチ、バーバ・ヤーガ、オートマトン、ブラックウィドゥ、主人公(光レイピア) 1st…ナイトゴーント、バーバ・ヤーガ、オートマトンで出て、マトンでゴーントUP、ヤーガで主をUPする感じで。結構勝利良かった。ただ、ヤーガを変態にしたほうがいいかもですが、ヤーガが可愛いんで。 まぁ、まだまだ駆け出しの身なんで意見欲しいです -- (名無し) 2009-08-06 21 58 52 ↑光ピア持てる程余裕あるデッキじゃないかな 撃ピア安定だね てか、セバスチャン出ないかな・・・ 登場フラグは立ってるっぽいけどさ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-06 23 43 41 ↑↑ 俺もナイトゴーント手に入ったんで、主撃+リッチをライルにしたデッキでやってみたけどわだつみがきつかったな。 でも機甲は酷いね、ナイトゴーントで皆殺しだったよ。 あとなんとなく同種がキツイ気がする。 やっぱりリッチ安定なのかな? まぁライルのモーション見て神族に当てた時の爽快感がたまらない俺には関係のない話だけど。 -- (名無しさん) 2009-08-07 00 11 41 なるほど・・・。主は撃がやっぱりいいのですね。同属は低レベル称号の戦いですが、一応ヘル・ダンピ・重曹・変態・ウィドウ・ライルには勝てました。1stPTをゴーント・ヤーガ・マトンにして、マトンでゴーントをUP。ヤーガで主をUPして戦闘。マトン落ちてもバックにダンピがいるので押し返せました。運だったのかもしれませんがね・・・。 -- (名無しさん) 2009-08-07 01 01 59 この前、「魔種と不死で黒のボーナスがついたらなぁ」とか言ったけど Lov2ではあながちありえない話ではなくなってきたな。 なにせMTGがでるらしいし。 -- (黒魔神闇皇帝) 2009-08-07 09 51 57 自分もゴーント手に入ったんで意見をいただきたい ゴーント型は5枚型と6枚型みなさんが使うに当たってどちらがいいですかね? 5枚型 ゴーント ヘル ダンピ リッチorライル レザード 主闇 6枚型 ゴーント ダンピ レザード リッチorライル マトン ウィドウ 主撃 意見お願いします -- (名無しさん) 2009-08-07 10 06 34 オレだったら5枚かな。 魔種(青龍、リリス)戦ヘルサクリでワンチャンにある。 マトンサクリで勝てないと思うから。 ゴーントは基本海種、同種しか有利つかないしワンシールドは結構キツイと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-07 13 03 16 ヴァンピールなんて使い魔いたかな -- (名無しさん) 2009-08-07 18 15 57 ↑↑ ありがとうございます なるほどマトンサクリじゃ確かに厳しそうですね6枚型ですと 主の撃武器も強力なの持ってないと厳しいですね -- (名無しさん) 2009-08-07 21 32 28 自分は6枚派だな。何だかんだで見た目より脆いから補正を少しでも付けたいしババアとマトンの超絶強化もあるから まぁ上の人が言うように主人公の性能で決めたら? -- (名無しさん) 2009-08-08 16 22 09 ナイトゴーントの吸収率が一体20から30%だつたらけつこう強かったのに -- (名無しさん) 2009-08-08 20 32 33 ↑!? -- (名無しさん) 2009-08-08 23 31 11 ↑↑ !?( A`;)正気か…?w 結構ってレベルじゃなくてどうみても厨カードですwWw -- (名無しさん) 2009-08-09 00 47 55 ↑3 赤ボタン叩いたらHP全回復ですねわかります -- (名無しさん) 2009-08-09 00 54 06 ↑↑↑↑↑ なるほど 主人公の性能よく考えて決めてみます -- (名無しさん) 2009-08-09 10 58 17 てか20パーだとしてもHP400から80も吸収できるとかやばいだろwww 範囲が大きければ結構使われてたと思う -- (名無しさん) 2009-08-09 18 45 04 ↑現状でも十分強力かと思われ 固まってるところをリッチ掛けて打つ、ってのもあるよ。 まぁ最初からバラけてこられたら無意味だけど・・・ -- (名無しさん) 2009-08-09 21 24 39 てかHPが低い使い魔はその分ATK、DEFに振られてるわけだから、素HP400が回復するとかとんでもなく強い。ってことに気づいてないのかな・・・神族と海種に回復があるのはもともと素のHPが高いから(その分ATKとか低い)から別に少し回復したって…って感じだと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-08-10 00 30 48 バーバのコメント直したの誰だ? 前の方が面白かったし。 今くそつまんね。 -- (名無しさん) 2009-08-10 00 33 04 バーバのコメントは面白さもとめてないものに変更されたのに最後の一行だけ残ってるのが中途半端なんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-08-10 01 27 21 残ってるってか、そこは変更部分だけどな 最後の一行は前のコメには無い -- (名無しさん) 2009-08-10 01 34 33 そもそも面白さはいらない -- (名無しさん) 2009-08-10 02 39 22 クラウンは割と使えるカードだったのですなぁ。 2速がきになるけど、使ってみようかな -- (名無しさん) 2009-08-10 11 43 26 クラウンは惜しいね。2速でシールド無しは使いづらいなぁ。属性は違えどダンピ、レザード、オートマトンが3速でサーチ持ってるからサーチはいらないのに。スキルと特殊技が残念だ。 -- (名無しさん) 2009-08-10 13 58 58 極薄ゴーストに吹いたwww -- (名無しさん) 2009-08-12 14 41 42 ホントだ【極薄】ゴーストwww そこまで影薄い -- (名無しさん) 2009-08-12 14 44 15 不満多いしもどしてわかりやすくしようか? -- (名無しさん) 2009-08-12 18 08 33 どれをどの段階に戻すんだ 不満はバーバの小ネタくらいしか出てないと思うが -- (名無しさん) 2009-08-12 20 24 20 極薄とバーバこねたかな -- (名無しさん) 2009-08-12 22 28 34 偽ハリーとかに直すのなら、レザードにリンクで飛ぶようにしとかんと初心者が見たときわからんぞ -- (名無しさん) 2009-08-12 23 10 21 ↑すこし戻して、リンクにしておいた。あと、ウィッチの名前も あと、コンパチってかいてたけど、某所でこのいい方に批評が出たので、すこし変えました -- (名無しさん) 2009-08-13 00 36 59 コンパチって言い方に対しての批判は社員だから問題ないと思うよ -- (名無しさん) 2009-08-13 00 39 56 偽ハリー・ポッターより汚いポッターの方がしっくりくる気がする 原作の笑う時の顔的に -- (名無しさん) 2009-08-13 04 35 15 まぁ良いじゃん。とにかく編集乙です。 -- (名無しさん) 2009-08-13 07 28 52 ブギーマンで大会・イベント用に育てておくのも良いかもってあるけど 大会ってほとんど使い魔レベルMAX状態だからいらなくね? -- (名無しさん) 2009-08-14 03 30 05 ↑たしかにそうだ。けしといた -- (名無しさん) 2009-08-14 07 23 29 テキストで彼に語りかけてる人物の主人は広い心の持ち主ではない事 彼自身悪魔である事から恐らく… ↑誰の事かわからんのだが… -- (名無しさん) 2009-08-15 20 55 06 黒執事って………知ってる? -- (名無しさん) 2009-08-15 21 47 46 でもセバスチャンは主人をそんな風に言わないと思うが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-15 22 29 05 セバスちゃんも皮肉くらいは言うだろうさ -- (名無しさん) 2009-08-15 22 42 50 いや、そっちじゃないほうだから -- (名無しさん) 2009-08-16 10 00 42 あれだろ、悪魔くんだ -- (名無しさん) 2009-08-16 12 01 22 ゴーントのとこ結局どの悪魔なの? -- (名無しさん) 2009-08-16 23 48 10 開幕にレザードかオートマトン使おうかと思うが、どっちがいいと思う?10しか空きがないから迷うんだけど -- (名無しさん) 2009-08-17 08 02 47 荒れておりましたのでログを一旦削除させて頂きました。 このコメント欄は情報提供や有意義な情報共有にご利用ください。 尚、あまりにも眼に余る場合、編集を規制させて頂く場合もございますので ご了承ください。 -- (管理人) 2009-08-17 20 59 00 消されたね… -- (名無しさん) 2009-08-17 22 53 27 Ⅱの未発表ゲストキャラ・・・? 俺はセバスチャンだと信じて疑わないぜ! -- (名無しさん) 2009-08-20 22 42 47 そういやいいですともって不死なんだっけ。だとしたら絶対使いたいな。 -- (名無しさん) 2009-08-21 15 07 02 あれ、バーバヤーガって防御力をどれくらい上昇させるんですか? -- (名無しさん) 2009-08-27 21 35 37 ↑40の5カウントっす -- (名無しさん) 2009-08-27 21 48 41 ゴルベーサってLv制範囲ダメだったよな?30コスらしいから使い勝手はあんまよくないな -- (名無しさん) 2009-08-28 07 55 41 ナイトゴーント!ついにLoVにもクトゥルフ神話系使い魔の登場ですね!次Ver.ではイルカにのったノーデンスとタコ頭のクトゥルフ御大が海種にやってくるんでしょうか -- (名無しさん) 2009-08-28 08 45 19 ゴルベーザはLv制ピンダメだよ -- (名無しさん) 2009-08-28 08 46 19 ピンダメだったか。それでも30コスはあんまり使えんな -- (名無しさん) 2009-08-28 22 44 33 最近覇王型の亜人デッキ使ってるんだけど、覇王強いからゴルベーザも充分採用できると思うんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-29 00 50 36 30コスってどこソース ですか。 -- (名無しさん) 2009-08-29 14 48 18 不死で闇だからなかなか使えると思う。複数攻撃なら医院だけど。 -- (名無しさん) 2009-08-29 14 50 11 複攻だね -- (名無しさん) 2009-08-29 17 02 18 ↑↑↑ 不死で、 コスト30で、 闇属性で、 複数攻撃…? 初期Ver.から、その様なカードがあったような… -- (名無しさん) 2009-08-29 20 51 03 スカルドラゴン?誰だそいつ。 -- (名無しさん) 2009-08-30 17 36 29 ちなみにゴルベーザのコス30はアルカディアからね -- (名無しさん) 2009-08-30 19 23 56 速度は3らしいぞ。普通にスカルドラゴンより強いと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-30 23 33 25 お前らトライシールドでボコるわ… あぁ、使い魔倒しちゃらめぇ -- (名無しさん) 2009-08-31 00 54 04 LOV2なんてどうでもいいから、今ver.に闇ピンダメ欲しかったわ。 -- (名無しさん) 2009-08-31 08 23 18 ってか、やっぱし闇ピンって数少ないよな 意図的に少なくしてるんだとは解ってるんだが。 -- (名無しさん) 2009-08-31 10 23 07 神様(笑)が辛くなるのはスクエニ的にマズいんですね分かります。 -- (名無しさん) 2009-08-31 10 54 18 威力の高い2速闇罠が2つあるのはいいけど、ピンダメほど使い勝手はよくないからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-08-31 12 22 18 ↑だから何だと言う事も無いですが、2速闇罠持ちは3体いますよ。 ライル、カースドラゴン、水虎です。 さて、忘れられていたのは誰でしょう?w -- (名無しさん) 2009-09-07 12 53 22 ってすまん! ここ不死の所なんだから不死しかカウントしてないんすね(恥) 書き込んだ直後に気づきました。本当に恥ずかしい。 半年Lovって来ますm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-09-07 12 56 36 ブラムス ナイトゴーント ゴルベーザ の豪傑やってみたいな。 -- (名無しさん) 2009-09-07 20 46 01 ↑↑↑ ううぅ… …PRおでんが出たように、ス〇ドラ〇ンも新カードで出るとは思わないのデスか〜 -- (名無しさん) 2009-09-07 23 47 04 丸が1つ足りないな、うん。 -- (名無しさん) 2009-09-08 00 22 00 スカドラゴンw -- (名無しさん) 2009-09-08 09 42 06 今までのPRカードは各種族の鉄板カード(サキュやダンピなど)、もしくは絵やキャラが人気なカード(テティスやオデンなど)みたいに需要のあるカードだからなぁ・・・。スカドラの需要って0に等し・・・おっと。億が一PR化するなら、PRワーウルフと同じ路線で骨になる前の肉感ある頃の姿とか。 -- (名無しさん) 2009-09-09 11 48 28 ゴルベーザは3速の闇55複数でピンダメか。自分は不死使ってて、やっぱりレナスは嫌いだから、神に対してゴルベーザもなかなか嫌な存在になりそうだな。 -- (名無しさん) 2009-09-13 11 54 40 Wメテオとかマジで神だわ -- (名無しさん) 2009-09-19 10 41 22 レナスよりアヌビスが怖い。 サクリ→重力増強 らめええええええええええええええ! -- (名無しさん) 2009-09-22 11 13 46 やっぱ特殊技の掛け声って、星をも越えてみせよ!なのかな?w -- (名無しさん) 2009-09-22 21 23 41 ゴルベーザ「いいですとも!」 -- (名無しくん) 2009-09-23 10 03 11 〇ァミ通で不死新カード、「モルガン」なるカードが発表されていましたね。 コスト15で、炎属性。特殊技が範囲内の味方攻撃上昇。シールド破壊時に効果UPってのが気になりますが…ダンピに代わって、新生(?)不死のキーカードになるのでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-09-25 22 16 31 既にダンピのいない構成も考え出されてるからね。 シールドムーブの多い不死と相性のいい特殊技・・・ スペックと上昇量次第ではダンピに取って代わる存在になる可能性が高いかな。 -- (名無しさん) 2009-09-26 21 53 25 俺はダンピ安定派かな。シールド封印状態で交戦の流れって既に優勢な時が多いと思うし。 -- (名無しさん) 2009-09-27 22 09 56 W号令って手もあるよね。 シールドの封印ゲージを調整しつつ交戦時にドラゾンで封印 →モルガン号令 ドラゾンの時代ktkr! ないよねサーセンm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-09-29 15 34 39 ジェイス・べレイン……ギャザは知らないけど、不死っぽい。ヴァンローと同じ技。 旧verのキーカードは別のキャラで代役って感じになるんかな? モルガンもダンピ的立ち位置みたいだし……やはり旧は使いづらくなるのか -- (名無しさん) 2009-09-29 20 16 48 ナイトゴーントに話しかけているのって誰なんだ? -- (名無しさん) 2009-10-03 10 31 22 ↑↑↑ Vローに取って代わるカードになりそうなマジックのコラボレーションカードは、「リリアナ・ヴェス」というカードですね。 ジェイス・ベレレンは「対抗呪文(カウンタースペル)」という特殊技で、アルティメットスペルを一定時間封印する…と発表されていました。 -- (名無しさん) 2009-10-03 12 17 55 アルティメットスペル登場によってそれを封じる特殊技も出て来たわけだね。 どっかのヒゲ涙目ww -- (名無しさん) 2009-10-05 18 42 36 ヒゲwwwww -- (名無しさん) 2009-10-06 12 23 18 【悲惨】アルビオンw -- (名無しさん) 2009-10-07 08 57 05 私は近頃伯爵に昇格したものですが、ちょうどライルとオートマトンが手に入ったので今まで使っていたブラムス、重騎士、ダンピ、パンシー、スリーピーの内撃・闇枠を変更して 罠3枚のシールド2枚デッキにしたのですが10回に7回程負けるようになってしまいました>_<今までのデッキの方が安定していたように思うですが、どうしたらよいか迷っています。 デッキと罠の上手な立ち回りなどアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-08 15 33 11 ナイトゴーントに話しかけてるのは画集も含め黒執事のセバスチャンでFAかとおもわれ -- (名無しさん) 2009-10-16 01 04 23 ↑↑立ち回りとかはここじゃなくてデッキのとこで聞くといいよ -- (名無しさん) 2009-10-16 15 00 10 ↑↑↑すみません。デッキの方で聞いてみます。 -- (名無しさん) 2009-10-17 14 46 14 そもそもwikiで質問するのが間違いなんだがな -- (名無しさん) 2009-10-17 14 49 28 2速のままでいいから、ニエや今回のクラウンがシールド持ちだったら・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-18 11 59 25 オートマトンの特殊はⅡだと半減なのかな? そのままなら使おうかな・・・ -- (名無しさん) 2009-12-08 17 15 05 ↑マトンは40だお -- (名無しさん) 2009-12-09 17 05 29 効果下がったのは号令系っぽい 単体強化は今まで通りかと、オバマも+40だったし -- (名無しさん) 2009-12-09 19 31 22 ↑と↑↑の方。感謝 弱点主力複数強化にまだ使えそうですね そうなると。魔種の高HPで同じ特殊のブラックドッグも評価が前より上がるのかな -- (名無しさん) 2009-12-09 19 37 52
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人獣 Ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR クロノス No.039 SR フラミー No.040 SR 一丈青扈三娘 No.041 R 魔戦士公アラケス No.042 R 服部半蔵 No.043 R ウィッチ No.044 R 魔龍公ビューネイ No.045 UC イビルローズ No.046 UC シーサー No.047 UC 弁慶 No.048 UC ファーヴニル No.049 C バーバリアン No.050 C タイラント No.051 C ツラトルク No.052 C カラドリウス 考察・コメントはこちらにお願いします使い魔考察/人獣/ver2.5 クロノス (UR) 人獣No 038 名前 クロノス コスト 20 種族 人獣 HP 390 移動速度 4 ATK 80 DEF 40 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル ゲート Tサーチ Sスキル W散スマ 特殊技 創世の雷 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵一体に雷属性の大ダメージをあたえる。自身の残りHPが少ないほど、威力が上がる。 効果範囲 - イラストレータ 増田 幹生 DATA 身長 雲塊のごとく 「父殺しの「罪」を背負う者よ…!我が子「ゼウス」を喰らいし者よ…!来たれ…!そなたの「罪」を我に供するがよい…!」七日に亘り天空に現れた巨大な影は叫んだ。それが終末の日の始まりだった。―「白焔と黒淵の神話」 体重 山脈のごとく 最高速度 黄昏のごとく 出身地 オリュンポス山 捕食対象 我が子 予言 我が子に殺される 考察 フラミー (SR) 人獣No 039 名前 フラミー コスト 20 種族 人獣 HP 430 移動速度 4 ATK 65 DEF 45 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル Wゲート Sスキル ゲージ 特殊技 風の太鼓 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵ゲートを封印中は効果が上がる[時・早]。 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ HACCAN DATA 全長 7[meter] 「ほーら、あばばばぁ、おーよちよち。」トリュフォーの叩く太鼓の音に、フラミーはうれしそうに喉を鳴らす。親竜を失った幼子は日に日に逞しさを増しており、今では室内に収まらなくなっていた。「はやく一人前になって、大空を自由に飛びまわるんだぞ!」トリュフォーに答えるように、フラミーはひと鳴きし、翼を広げ羽ばたいた。 高さ 3.2[meter] 体重 640[kg] 特技 千里眼 毛並み ふわふわ 飛行速度 とても速い 考察 一丈青扈三娘 (SR) 人獣No 040 名前 一丈青扈三娘 コスト 30 種族 人獣 HP 450 移動速度 3 ATK 80 DEF 45 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル シールド Sスキル 複スマ 特殊技 日月双刀 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。[時・早] 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 幡池 祐行 DATA 身長 さぁ? 家系、血縁とは呪いである。良家と人は称えても、新しい服を常に与えられても、高く聳える壁に四角く切り取られた狭い空の下での生活は、看守の多い監獄のようなもの。望まれるまま歌い、望まれるまま笑う。絡操人形のように。泣いてるみたいに不器用に笑う、あの人に出会うまでは。 体重 ・・・。 生息域 どこか 特技 (無視) 嫌い おまえ 好き ・・・しらない 考察 魔戦士公アラケス (R) 人獣No 041 名前 魔戦士公アラケス コスト 15 種族 人獣 HP 400 移動速度 4 ATK 55 DEF 35 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル ゲート Sスキル - 特殊技 スクリュードライバ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵2体に撃属性の大ダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方・長方形 イラストレータ 相場 良祐 DATA 爵位 公爵 『我が道は血の河となり、苦痛に悶える者どもの呻き声が、川面を漂うであろう。アラケスよ、我に従い血の河を征け。』「力を求める者、我を求む。されど人にはいつしか安楽に溺れ、戦いを捨てる汝もしかり。」『その時はその魔槍をもって容赦なく我を貫け。我が血潮が河を為すであろう。』「魔王よ、その日が楽しみでならぬ。」 仮の姿 戦士 武器 魔槍 知識 天文学 ソロモン柱 第52柱 本拠地 魔王殿 考察 服部半蔵 (R) 人獣No 042 名前 服部半蔵 コスト 15 種族 人獣 HP 380 移動速度 4 ATK 65 DEF 25 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル パワー Sスキル リジェネ 単スマ 特殊技 天誅活殺 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべてに一定時間、被ダメージ(クリティカル以外)アップの効果を付加する。 効果範囲 前方・円形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 1.75[meter] ええ、ええ、この屋敷は百匹もの『魔種』が警備を。僧正さまご心配の、例の伊賀者とて潜り込めはしませんぞ。ええ、ええ、分かっておりますとも。これはほんのお礼の…私どもが御禁制の呪具を商えるのも僧正さまのお陰で…おっと、灯明の火が… すきま風でしょうか? 今誰かに…おや、僧正さま? 首から上はいったいどこに?――材木商・久羅木屋の奥座敷にて 体重 70[kg] 最高速度 夜風のごとく 出身地 東方・朱沙の国 役目 伊賀同心支配 宿敵 ジライヤ 考察 ウィッチ (R) 人獣No 043 名前 ウィッチ コスト 25 種族 人獣 HP 460 移動速度 3 ATK 60 DEF 65 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 火 Fスキル サーチ シールド Sスキル なし 特殊技 シールドマジック 分類 解除 特殊技効果 味方アルカナストーンシールドの封印ゲージを一定量減少させる。さらに、味方アルカナストーンシールドの封印を一定時間禁止する。効果時間内は特殊技による封印も無効化する。[時・早] 効果範囲 自軍アルカナストーンシールド イラストレータ キム ヒョンテ DATA 身長 1.6[meter] あー、本当に死ぬかと思ったわ!まさかタルタロスにあんなのいるなんてお婆ちゃんも言ってなかったわよ!ま、いっか!こうやって地上に帰って来れたんだもの!これはきっとあたしに全世界を支配しろって思し召しよね!ねぇ、みんなもそう思っ… え? あたしのお尻の下?あら、バーバ・ヤーガ。なんでそんなところで潰れてるの? 「続・偉大なる魔女のサーガ」 第1章 体重 閲覧者に呪いあれ 最高速度 ホウキの気分次第 出身地 黒き森 目標 全世界の支配者 達成度 聞かないで! 考察 魔龍公ビューネイ (R) 人獣No 044 名前 魔龍公ビューネイ コスト 25 種族 人獣 HP 440 移動速度 4 ATK 65 DEF 45 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル パワー ゲート Sスキル リジェネ 特殊技 トリニティブラスター 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。さらに、アルカナダウンの呪いをかける。効果中に死滅すると敵アルカナストーンゲージが一定量減る。〔時・早〕 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 相場 良祐 DATA 爵位 公爵 「天空の支配まで望むのか、人の子よ。」『我に従い、天空を治めよ。』「天空は神に近き場所。我らアビスの書には疎ましき場所。」『何故、神を恐れる。神など、この世界に手を伸ばすことも出来ぬ仮初めの存在。我こそ、力なり。』「魔王よ、汝に従おう。神の罰を受けるのは、まず汝であろうから。」 仮の姿 三首龍 ライバル グゥエイン 知識 蓄財術 ソロモン柱 第26柱 本拠地 タフターン山 考察 イビルローズ (UC) 人獣No 045 名前 イビルローズ コスト 30 種族 人獣 HP 510 移動速度 4 ATK 85 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル ゲート Sスキル - 特殊技 キャプチャーゲル 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てを一定時間、プレイスクリーンの中央へ強制移動させる。[時・早] 効果範囲 前方・円形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 5.4[meter] 汗と脂で褐色に輝く肉体を躍動させ、若者たちは獲物を天に突き上げ、雄叫びをあげる。目指すは、植物の濃密な吐息でむせかえる森の深奥。玉座で待ち構える伝説の花獣。若者たちは、草を刈る風、黒い獣となって、走る。走る。真の男、真の戦士として認められ、いつか首長と同じく花獣と戦った英雄となる野望に、その身と心を滾らせながら。 重量 2.8[t] 武器 蔦、毒花粉 生息域 南アンダラ 捕食対象 脊椎動物 花粉媒介 人媒花 考察 シーサー (UC) 人獣No 046 名前 シーサー コスト 15 種族 人獣 HP 380 移動速度 4 ATK 60 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル 単スマ 複スマ 特殊技 てぃーだぬ恵み 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。[時・遅] 効果範囲 自分中心・横一列 イラストレータ 村山 竜太 DATA 全長 4.5[meter] 『大崩壊』の日、異国渡来の守護獣像に命は宿った。目の前の少女を魔物の群から守って戦い、ついに倒れた。「ありがとう」の言葉に役目の終わりを知り、目を閉じた。15年後、廃墟の彫像は誰かの叫び声に目を覚ます。「いた!あのお姉ちゃん言ってたえらいやつ!お前、友だちなれ!アマゾネスの友だちなれ!――「アマゾネスの冒険」第9章 重量 2.1[t] 最高速度 海風の如く 出身地 東方・ミヤラビ島 役目 王城の守護 好きなもの 三線の音色 考察 弁慶 (UC) 人獣No 047 名前 弁慶 コスト 20 種族 人獣 HP 430 移動速度 2 ATK 80 DEF 30 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル リペア Wシールド サーチ Sスキル - 特殊技 仁王立ち 分類 強化 特殊技効果 フィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の防御力が一定時間上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.8[meter] 主よ。誇り高き我が主よ。覚えているか。あの日の約束を。汝が国を統べ天下に平和をもたらすとした、あの約束を。我はあの日より汝に忠義を尽くし、汝を盛りたてた。だが、この様はなんだ。世は荒れ果て、平和には程遠い。約束には続きがあったな。果たされぬ時、我に討たれる覚悟あり、と…! 体重 300[kg] 幼名 鬼若 趣味 太刀の蒐集 特技 読み聞かせ 嫌い 足手まとい 考察 ファーヴニル (UC) 人獣No 048 名前 ファーヴニル コスト 15 種族 人獣 HP 400 移動速度 2 ATK 60 DEF 25 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル リペア Wシールド Sスキル なし 特殊技 ウィルムの逆鱗 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力とスマッシュダメージを一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 身長 欲のごとく ああ…! 金だ…! なんとしても金が欲しいっ…!親父を殺し…! 弟を殺し…! 人を捨てて魔物となり…!黄金を…! 金を…! わしは集めた…!それでも足らん…! 死にそうなほど足らんっ…!ああ…! わしを殺しに来た英雄よ…! 教えてくれ…!わしはそもそもこの金で何が欲しかったのだ…? 体重 業のごとく 最高速度 望みのごとく 生息域 ドラゴニカ西部の洞窟 趣味 貯蓄 捕食対象 黄金を狙う者 考察 バーバリアン (C) 人獣No 049 名前 バーバリアン コスト 15 種族 人獣 HP 380 移動速度 4 ATK 70 DEF 30 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 特殊技 戦士の恫喝 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタの必殺技を一定時間、使用禁止にする。さらに、攻撃力を下げる。味方サーチアイが封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.05[meter] 筋肉の子山のような体躯とその傍らの巨大な武器は恐ろしげである。だが、同時に僧の如き荘厳な雰囲気が醸し出され、それに興味をひかれた若い兵士は、その異郷の傭兵に話しかけた。言葉少なに語る遠き異国とその闘いの歴史に目を輝かせる兵士。その様子に傭兵は眉をわずかにひそめ、まだ本当の戦場を知らぬ兵士に一声かけようとしたその瞬間、出撃の号令が響き渡る。「生き残れ」の声は喧騒にかき消された。 体重 170[kg] 生息域 サガルマサ北域 武器 無銘の大斧 寿命 武運尽きるまで 趣味 木像を掘る 考察 タイラント(C) 人獣No 050 名前 タイラント コスト 10 種族 人獣 HP 370 移動速度 4 ATK 55 DEF 25 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル W単スマ 特殊技 僭主の謀略 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔2体の防御力を一定時間下げる。さらに、特殊技ゲージを一定量減少させる。 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ 池田宗隆 DATA 身長 60[meter] 「結局、権力とは土地と労働力に比例するンだよ、君ィ」商才に長けた先代が亡くなると、成金の二代目はそれまで隠していた暗愚さを発揮し、聞いたような台詞を吐きつつ、後ろ盾となる王族には内密に暗黒大陸へ開拓団を派遣した。一方、その頃。暗黒大陸の巨獣は小粒な脳みそで考えた。一匹ずつは到底食い足りないが、一列になって数多くやってくるそいつらを辿れば、腹いっぱいになるだろう、と。 体重 520[t] 最高速度 60[km/h] 武器 闘争本能 生息地 東アンダラ 捕食対象 ほ乳類 考察 ツラトルク (C) 人獣No 051 名前 ツラトルク コスト 10 種族 人獣 HP 450 移動速度 4 ATK 20 DEF 40 攻撃属性 雷 攻撃対象 単数 弱点属性 火 Fスキル ゲート Sスキル 複スマ 特殊技 金色の角 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、雷弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ 緑川美帆 DATA 全長 3.3[meter] 酒の勢いとは怖いものだ。自分であって自分でなくなる。狩人仲間との酒宴で噂の宝の話になり、賭けに乗ってこんな高山にまで来てしまった。酒気が抜けると、ぐっと寒さが身に染みる。ビールなんかじゃ酔いが足りない、もっと強い酒を持ってくればよかった。想像以上に大きな白い影が戴く金の王冠がまぶしく、弓に矢を番える手が震える。「…ビールで酔わせてその隙にお宝を、とか無理だよな…」 重量 500[kg] 生息域 トリグラウ山 役割 楽園の万人 大切なもの 宝 嫌いなもの 狩人 考察 カラドリウス (C) 人獣No 052 名前 カラドリウス コスト 10 種族 人獣 HP 390 移動速度 4 ATK 50 DEF 25 攻撃属性 光 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル ゲージ 特殊技 輝きの翼 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方ゲートが封印中は効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ Pipiko DATA 全長 1.65[meter] 王は熱に浮かされた病床で、白き神鳥の夢を見る。「…どうか余の病を癒してくれまいか。数多の国難の中、多くの臣民たちが、余の働きを待ってくれているのだ…」神鳥はじっと王を見て、そして目を伏せて何処かへ消えた。王は安堵して、久しくなかった安らかな眠りを得た。そのまま王は目覚めることはなかった。病は治癒したが、臣下に呑まされていた水銀の毒には抗えなかったのだ…。 重量 28[kg] 移動力 神出鬼没 生息域 神樹の森 役割 徳王の治癒 象徴 チドリ 考察 人獣 Ver 2.0/人獣 Ver 2.1/人獣 Ver 2.5 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 ウィッチの攻撃対象が単数になってますよ。拡散 - 名無しさん 2012-02-08 22 43 33 ↑追加。拡散のはず。 - 名無しさん 2012-02-08 22 45 24 すいません…間違えました。エラッタで単数なりましたね…。 - 名無しさん 2012-02-08 22 50 08 ツラトルクのDATEの一部がバーバリアンのものになっています - 名無しさん 2011-09-14 14 51 08 アラケスの攻撃力も55じゃなくて50だな - 名無しさん 2011-08-27 15 09 58 タイラントいねえ(笑) - 名無しさん 2010-08-30 14 42 14 一条さんはオフィシャルガイドに好き...王英と書いてあるのだが、、 - 名無しさん 2010-08-28 09 39 45 ツラトルクの攻撃属性光になってません? - 名無しさん 2010-08-27 22 44 53 イビルローズの特殊技、ミラと正反対なのな。 ビューネイと組ませてみたいが、ロマンコンボにしかならん罠…… - 名無しさん 2010-07-31 18 09 30 ↓×2 クロノスはゼウス・ポセイドン・ハデスの親。テキストはゼウスの事を言っている - 名無しさん 2010-07-30 15 28 13 シ-サーがいないw - 名無しさん 2010-07-30 12 13 21 クロノスのテキストってグレンデルのこと言ってね? - 名無しさん 2010-07-30 09 33 30
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カード情報のリンクがうまく貼れなかったのでできる方お願いします -- (名無しさん) 2013-08-31 20 46 13
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デッキ名 超獣単 このデッキは「超獣デッキって強いの?」「超獣デッキを使ってみたいんだけどいいレアがなくて」……のために作られた。……というか作ったページです。R、またはSRが出たならそれがメインのデッキはありますのでそちらをご参照ください。もちろん「フルコンプしてるけど超獣単は気になる」な方もどうぞ。 このデッキは4速、戦闘用に組んでいます。なので用途は逃げ+戦闘でよいかと思います。超獣使ってみたいけど、キーカードが無くて手を出せなかった方。4速にしたいけど、神はいっぱいいるし、違う種族にしたいよ……。な方。我はC単で強いデッキを所望しておる。うぬのデッキ……見極めてくれるわ!な方もご期待に沿えるようなデッキを考えておきましたのでどうぞ。 超獣メインの人から一言 「超獣はどなたでもウエルカム」 デッキ ・メインPT(コスト 25+15+10) Cケンタウロス Cワーウルフ Cウォーパルバニー ・サブPT(コスト 15+15+10) Cレオントケンタウロス Cイエティ Cハーピー 候補カード ・コスト30 SRグレンデル SRヨルムンガンド ・コスト25 SRニーズヘッグ Cケンタウロス ・コスト20 Rケイロン Rワータイガー SRセイレーン ・コスト15 Cイエティ Cワーウルフ Cレオントケンタウロス Cカトブレパス ・コスト10 Cクァール Cヴォーパルバニー Cコカトリス Cハーピー 解説 攻撃を闇属性と撃属性にこだわった戦闘+逃げデッキです。施設制圧に拘るのならRケイロン、攻撃力に拘るならRワータイガーも良いかもしれません。主人公は光のレイピアぐらいが良いと思います。神族と不死にはいい勝負が出来ると思います。魔種の場合はメデューサ+バハムートは正直辛いです。2体居る場合、もしくはヒッポグリフ等で3対以上居る場合一体ずつ落として行くことを考えるといいかも知れません。 相手との戦闘がメインになります。相手の弱点属性に合うならそのまま中央で戦闘を行ってみてください。最初は弱点属性を前に出して攻撃させます。そしてぶつかり合ったら弱点属性の使い魔を後ろに下げ、そのまま戦闘を行うと最初なら大抵いけると思います。勝っても負けても相手は深手を受けていると思うので逃げ帰ると思います。逃げずにアルカナへ走ってきたら即BPTに変更し向かえてあげましょう。こちらの足が速い場合、出るごとにアルカナを一回でも割ってれば勝てると思います。 BPTは3速の撃と闇ですがレオントケンタウロスが居るので全ての相手に撃属性の弱点を与えます。これにより2カウント間ですが大ダメージが期待できるので相手との戦闘の時は積極的に使っていきましょう。ハーピーで弱点を消さないように注意してください。また、ワーウルフが使えるようなら(死んでなく、尚且つHPが8割がた回復している)ハーピーと変えてしまっても良いと思います。 使ってみましたが、機甲は無理ゲーでした。 このデッキへの対抗策 ケンタウロス、レオントケンタウロスと馬2枚が肝です。弱点付加を解除する。弱点持ちを上手く落とす。それだけでも大きく変わります。ハーピー、ウォーパルバニーがそれぞれシールド、ゲートを持っていますのでどれかを殺せてれば施設の封印も手です。また、超獣にはアルカナスキルが無いので、反対に出て行くともしかしたら辿り着けます。(相手が4速の場合反対のアルカナの上に居ても走ってくれば追いつきます。) 2008/12/10細々と修正 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ずいぶん前からこの型使ってますけど、 APT ケンタウロス、バニー、ハーピー BPT ワーウルフ、イエティ、レオント これもかなり戦えます APTは施設封印型 BPTは超絶戦闘型 封印型は主とケンタウロス壁にすればかなり粘れますし、戦闘型は弱点付加、号令、単体大ダメ、主撃レイピアだと相手瞬殺です ただ、こっちも脆いんで、複炎 ダメのいる魔種は天敵 -- (名無しさん) 2008-11-20 10 18 04 ↑追記 開幕サクリも念頭に入れて戦えば、不死はバニーだけでなんとかなります -- (名無しさん) 2008-11-20 10 19 32 誰も超獣韋駄天について触れないな。 グレンデル、ケンタウロス、ワーウルフ、ヴォーパルバニー、クァール ピン落とししやすい分神韋駄天より強い。 メデューサ1体でどうしようも無くなるので主雷推奨。もし15コス闇4速が加わればケンタウロス、バニー→ワータイガー、15コス闇4速でかなり強いんじゃないかと妄想中。 -- (名無しさん) 2008-11-25 22 32 34 ニーズメインがないからここに書くが ニーズ、カドプレ、ケイロン、コカトリス、ハーピー、ドワーフ どう見ても劣化愛染… -- (名無しさん) 2008-12-04 16 08 41 うちのケンタメインデッキ ケンタ、ウルフ、ハーピー、バニー、クァール、セイレーン ピンダメと罠で殲滅するタイプだが不死セレブと機甲が相手だと終わっとるw -- (名無しさん) 2008-12-04 22 00 28 コモン単のデッキであれば・・・ 導入デッキの方に載せた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2008-12-07 13 15 16 乗せてから結構たつのですが○○単っていうデッキは必要なのでしょうかね……? ○○メインでも絶対に他種族を入れないといけないわけではないですし、キーカード以外がどのカードにしようと戦場での動き方が変わるぐらいで大本は変わらないですから、こうやって単色のデッキ欄はいるのか?と考えております。 皆さんはどのように考えてるのでしょうかね? -- (超獣メインの人) 2008-12-10 04 06 51 ↑ 確かに単種はいらんと思う 後セイレーンメイン消してケンタウロスメイン作った方がいいと思う セイレーンあいつ20コスだし -- (名無しさん) 2008-12-10 07 55 41 ↑実質ここがケンタウロスメインのような気がする。 コモンにカード絞ってるけどレアは20コス以上になるからコモン単になりやすいよね。 -- (名無しさん) 2009-01-12 10 12 31 ここに書いていいのか?とか思うけど ケンタ、ハーピー、コカトリス、クァール、シペ、暗黒騎士 で、主は雷のデッキ使ってます。結構勝率がいいので載せました。暗黒騎士は客将ですが気にしないでくださいw でもやっぱり魔種とおベガ様は無理。 ・・・導入デッキのがよかったかなぁ? -- (名無しさん) 2009-04-02 17 35 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣 Ver2.0 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 【人獣の特徴】 ATKが高めでDEFが低め。2速が少ない。 LOV1の超獣・亜人は人獣扱い。ゲスト使い魔が多い。 シールド以外のFスキルとSスキルともに豊富。 単体、拡散攻撃が豊富で弱体系の特殊技が多い。 高速戦闘が得意の種族。戦闘スキルがないと扱うのが難しい種族。 No.001 SR リディア No.002 SR カイン No.003 SR ロックブーケ No.004 R エッジ No.005 R ノエル No.006 R 極楽鳥 No.007 R 野生語りのガラク No.008 R フェンリル No.009 R アリス No.010 UC パラディン No.011 UC とうてつ No.012 UC チェイサー No.013 UC サーベルタイガー No.014 UC 黒獅子 No.015 UC オセロメー No.016 UC オークドクター No.017 C ゴブリンアーチャー No.018 C ブラウニー No.019 C チェシャ猫 No.020 C ワーム No.021 C 長靴をはいた猫 No.022 C ゴリアテ No.023 C ヴィゾフニル No.024 C ウォーロック No.025 C トリフィド No.026 C ホワイトマンティス No.027 C マッドオーク 考察・コメントはこちらにお願いします使い魔考察/人獣/ver2.0 リディア (SR) 人獣No 001 名前 リディア コスト 15 種族 人獣 HP 360 移動速度 4 ATK 55 DEF 40 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル ゲージ W複スマ 特殊技 ヘイスガ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方すべての攻撃間隔を一定時間、短くする。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる) 効果範囲 自分を中心に十字 イラストレータ オグロ アキラ DATA 利き腕 右 人間も獣も、みんな一緒よ。大事なのは、心……そうでしょ? 出身地 ミストの村 性格 まっすぐで迷いが無い 友達 幻獣 第二の故郷 幻界 職業 召喚士 考察 カイン (SR) 人獣No 002 名前 カイン コスト 20 種族 人獣 HP 410 移動速度 4 ATK 60 DEF 40 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 単スマ 特殊技 ジャンプ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる 効果範囲 前方・長方形・大 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.83[meter] 竜騎士でいる理由・・・?そうだな・・・、竜騎士でいれば、幼いころ死に別れた父をいつでも感じられる気がしてな・・・。フッ、らしくない話をしたな。ともかく考えすぎるな。お前が、それでは、張り合いがなくなる。心配するな、任せておけ。 体重 61[kg] 利き腕 左 出身地 バロン 性格 誇り高い 職業 竜騎士 考察 ロックブーケ (SR) 人獣No 003 名前 ロックブーケ コスト 25 種族 人獣 HP 420 移動速度 3 ATK 60 DEF 75 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 火 Fスキル Wサーチ Sスキル W単スマ 特殊技 テンプテーション 分類 妨害 特殊技効果 範囲内の敵すべての通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。さらに、敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢 見た目は常に17歳 「私は邪魔なの? おにいさま!」彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思ってはないよ」ワグナスの慰めも、火に油を注いだ。「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 趣味 自分磨き 夢 ワグナスのお嫁さん 血縁 ノエルの妹 吸収の対象 美女という美女すべて 目的(現在) すべての男に愛される 考察 エッジ (R) 人獣No 004 名前 エッジ コスト 25 種族 人獣 HP 420 移動速度 4 ATK 75 DEF 40 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 火 Fスキル なし Sスキル Wリジェネ 特殊技 らいじん 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲 前方・円状 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.75[meter] やっと会えたな、ルビカンテ!今日という日を待ってたぜ!なに・・・?忘れちまっただと!?ふざけるな・・・!!俺の名は、エッジ。エドワード・ジェラルダイン。エブラーナ王国の王子にして、最強の忍者の末裔だ。今こそ、人間の怒りってモンを・・・ 見せてやるぜ!! 体重 51[kg] 利き腕 両利き 出身地 エブラーナ 性格 破天荒 職業 忍者 考察 ノエル (R) 人獣No 005 名前 ノエル コスト 30 種族 人獣 HP 450 ATK 90 DEF 60 移動速度 4 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル wゲート サーチ Sスキル - 特殊技 月影 分類 攻撃 特殊技効果 敵パーティの位置に無属性の攻撃をする。特殊技の発動位置が敵パーティに近いほど攻撃回数が増える。ただし、攻撃は敵、味方全てにダメージを与える。[時・早] 効果範囲 特殊発動時、敵パーティーに近ければ近いほど範囲と回数が上がる。最大で4発発動し、離れすぎて打つと効果範囲も縮小される。形は十字や×字に似たものがランダムで発生する。※海種キャンサーも同様 イラストレータ 直良 有祐 DATA 年齢 ロックブーケの2つ上 「同化の法を超える、新たな秘術だと?」ワグナスは疑わしげな声をあげた。「そうだ。単に肉体を同化するだけでなく、その能力や知識までも取り込むのだ」ワグナスは目を輝かせた。「それはすごいな。吸収の法・・・とでも呼べばいいのか」ノエルは少し考えてから、続けた。「そうだな。ただ、これには大きなリスクがある」 趣味 天体観測 目標(過去) 新たな知識で種族に貢献 血縁 ロックブーケの兄 吸収の対象 その道の達人すべて 目的(現在) 全宇宙の知識を得る 考察 極楽鳥 (R) 人獣 006 名前 極楽鳥 コスト 10 種族 人獣 HP 430 ATK 45 DEF 20 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル W単スマ 複スマ 特殊技 虹色の護法印 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての防御力を一定時間下げる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ Marcelo Vignail(Magic The Gathering) DATA 全長 3.20[meter] 尾の羽の一枚一枚が、その色合いに込められた思い出と共に、異国の地の土産となる。それ故、かつては空にあふれていた極楽鳥はその数を大きく減らした。生き残りを探したいなら、人里離れた秘境か、社会的エリートの館にある鳥かごを試すことだ。 重量 160[kg] 生息地 自由な世界 長所 進歩的 短所 暴力的 価値 生命・自然 考察 野生語りのガラク (R) 人獣 007 名前 野生語りのガラク コスト 15 種族 人獣 HP 380 ATK 60 DEF 30 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル W単スマ 特殊技 踏み荒らし 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ Aleksi Briclot(Magic The Gathering) DATA 身長 1.80[meter] 自然は命に溢れている。朝露に濡れる新芽が放つ優しい香り。生まれたての赤子と母親による歓喜の二重奏。求愛のため樹上で舞い踊る獣たち。だからこそ、我は狩り、死を生産し続ける。それが新たなる生命のサイクルの糧となるのだから。 体重 120[kg] 生息地 多元宇宙 長所 頑健で精力的 短所 野蛮である 価値 自然を敬う 考察 フェンリル (R) 人獣 008 名前 フェンリル コスト 25 種族 人獣 HP 440 ATK 60 DEF 70 移動速度 3 攻撃属性 撃 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル W複スマ 特殊技 ハウリングムーン 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。ただし、攻撃範囲が縮小される。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長 12[meter] 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ…神を名乗る者どものなんと臆病なことよ!神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか?求ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…!来たれオーディン…!我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…!――歌曲「ガグンラーズ」 重量 11[t] 最高速度 48[km/h] 生息域 氷河の塔 寿命 神々の黄昏まで 宿敵 オーディン 考察 アリス (R) 人獣 009 名前 アリス コスト 30 種族 人獣 HP 450 ATK 80 DEF 70 移動速度 4 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル ゲート サーチ Sスキル Wリジェネ 特殊技 ヘッジホッグシュート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲 斜め前方円 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.22[meter] それを聞いてアリスはとても面白そうだと思いました。「だったらわたしはその『紅蓮の王』に会いにゆくことにするわ。神話の神様や悪魔と一緒に壊れてしまった世界を立て直すなんて、すごい冒険になりそうなんですもの」その時、さっきまで一緒に遊んでた鏡の中のもうひとりのアリスが、ぷいっとアリスに背を向けました。――歌曲「紅蓮の国のアリス」その1 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 夢の国 好きなもの 楽しいお話 好物 紅茶とスコーン 考察 パラディン(UC) No 010 名前 パラディン コスト 15 種族 人獣 HP 440 移動速度 3 ATK 45 DEF 40 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル Wサーチ Sスキル - 特殊技 ランパート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.80[meter] 生まれ育った城塞都市を出立して、彼が何よりも驚いたことは、人々の心の荒みようだった。魔獣に襲われる人々を身を呈して助けたことは何度もある。しかし助けた人々の多くは、肩で息つく彼に、卑屈で執拗な物乞いをし、それが叶わぬとなると激しい悪態に変じた。「救うなら、責任を持て! 中途半端に、生かすな!」感謝を求めているわけではない。だが、少し、悲しかった。 体重 75[kg] 大事なもの 信仰 目的 人類の救済、保護 装備 ミスリル銀製 性格 世間しらず 考察 とうてつ (UC) 人獣 011 名前 とうてつ コスト 15 種族 人獣 HP 400 ATK 65 DEF 30 移動速度 3 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wゲージ 特殊技 獣の眼光 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、光属性の弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方弧状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 1.60[meter] 自然を尊ぶ心など、所詮は街育ちの甘い考えに過ぎん。緑の魔境に一歩でも踏み出せば、其処此処に潜む何者かに恐怖して、木々の全てを焼き尽くし見晴らし良くすることを望むだろう。それこそが人のこころであり、文明の興りだ、 重量 80[kg] 最高速度 35[km/h] 目的 暴飲暴食 捕食対象 なんでも 性格 読めない 考察 チェイサー (UC) 人獣 012 名前 チェイサー コスト 20 種族 人獣 HP 410 ATK 75 DEF 40 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル リジェネ 特殊技 追撃指令 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.75[meter] ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした…でもあの裏切り者に手傷を追わせました…まだ遠くには行っていません… さあ、早く…え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま…「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。主人を待てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 体重 62[kg] 移動力 物陰を滑るよう 所属 ザフー暗殺者ギルド 任務 脱走者の追跡 報酬 サール金貨3000枚 考察 サーベルタイガー (UC) 人獣 013 名前 サーベルタイガー コスト 15 種族 人獣 HP 400 ATK 60 DEF 35 移動速度 3 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル シールド Sスキル - 特殊技 ファングトラップ 分類 罠 特殊技効果 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 ? イラストレータ 村山 竜太 DATA 全長 3.5[meter] 生まれ落ちた時 既にその身に剣を帯びた 剣の王立ちはだかる敵を 獲物を 風の速さで 両断する剣の試しとて 挑む剣士 千余り地平に散らばる 剣士の亡骸 二千余り剣士の憧れと憎しみを 振り払うように 疾駆する 重量 220[kg] 最高速度 50[km/h] 生息地 アグラ平原 寿命 60~80年 捕食対象 活きのいい獲物 考察 黒獅子 (UC) 人獣 014 名前 黒獅子 コスト 20 種族 人獣 HP 410 ATK 75 DEF 25 移動速度 3 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル 複スマ 特殊技 黒帝王の威厳 分類 妨害 複数 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。(かけられた場合はレバガチャで復帰する。){時・遅} 効果範囲 自身前方円形 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 2.2[meter] 黒く熱く甘い、獣の衝動に取り込まれ、賢王のこころは暗く深い眠りについた。抑圧されていた獣の本性が顕わとなり、その本能の赴くままに行動を開始する。世界という食卓に饗された皿の中身を、噛み砕き、啜り、飲み下す。ただひたすらに、ひたすらに。 彼の前に群がる数千人の軍勢は、これから始まる大狂宴の前菜に過ぎなかった。 体重 160[kg] パンチ力 32[t] 生息地 拡大中 武器 破壊衝動 怖いもの 無い 考察 オセロメー (UC) 人獣 015 名前 オセロメー コスト 10 種族 人獣 HP 410 ATK 45 DEF 25 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wゲージ 特殊技 聖石の癒し 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す 効果範囲 自身中心・ドーナツ型 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 身長 2.8[meter] 世界は幾度も破壊され、幾度も蘇る。我らが主が雌伏の日々を終え、支配者となる時が近い。彼のものを信奉する愚か者どもを打ち倒し、生贄としてその身を余さず我らが主に捧げよ。肉は糧に、骨は梯子となりて、必ずや天に座す彼のものを地底にまで追い落とすだろう。 体重 200[kg] 最高速度 75[km/h] 性格 勇敢、残忍 信仰の対象 テスカトリポカ 別名 ジャガーの戦士 考察 オークドクター (UC) 人獣 016 名前 オークドクター コスト 25 種族 人獣 HP 440 ATK 60 DEF 70 移動速度 1 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル アルカナ Wゲート Sスキル Wゲージ Wリジェネ 特殊技 警戒聴診 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 全体 イラストレータ タカヤマトシアキ DATA 身長 1.55[meter] 天才として生まれついた我は、かつて孤独だった。何もかも空虚に見え、生きることに厭いていた。だが、ある時気づいた。世界は、理解されるものでなく、理解するものだと。理解して、支配するものだと。おお、愛しているぞ、馬鹿で愚かな全ての虫けらどもよ。我が手術で生きる苦しみ、死ぬ苦しみを存分に味わえ! 体重 58[kg] 年齢 改造により長命 特技 改造手術 趣味 改造、拷問 好きなもの 甘いもの 考察 ゴブリンアーチャー (C) 人獣 017 名前 ゴブリンアーチャー コスト 10 種族 人獣 HP 370 ATK 30 DEF 50 移動速度 3 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wリジェネ 特殊技 スナイピング 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、撃弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方扇型・範囲中 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.60[meter] 風を裂き、吸いこまれるように獲物の急所に突き立つ矢。運命と言う言葉を口にすることはなかったが、老練なる狩人は、それを「既に決まっていたこと」と感じていた。他者の死の上に立つ自らの生もまた。そしていずれは自らの屍の上に何者かが立つのだろう。高く積み上げられた屍山の上に立つもの、それが見る世界について、ふと思いをめぐらせた。 体重 65[kg] 武器 強弓 生息域 禁忌の森 聴覚 蝙蝠に等しい 特技 隠れ身の術 考察 ブラウニー (C) 人獣 018 名前 ブラウニー コスト 15 種族 人獣 HP 400 ATK 65 DEF 30 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 特殊技 ダウンステップ 分類 特殊 特殊技効果 アルカナストーンゲージを一定量減らす。 効果範囲 ? イラストレータ 杉山 竜太 DATA 身長 1.20[meter] ひとのねがいが、ぼくらをつくった。それがあつかましくおろかなものであっても、ぼくらのたましいのちゅうしんには、いつもひとのねがいがある。もしひとつ、ぼくらのねがいがかなうなら、いつかひとときちんとおはなし、したいな。 体重 17[kg] 移動力 補足不能 生息域 人里の近く 好きなもの 人の生活 嫌いなもの 目立つこと 考察 チェシャ猫 (C) 人獣 019 名前 チェシャ猫 コスト 10 種族 人獣 HP 390 ATK 35 DEF 40 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル 複スマ 散スマ 特殊技 猫の微笑み 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.10[meter] 「それは君がどこに行きたいかによるさ。右にゆけばイカれた悪夢。左にゆけばイカれてない悪夢。どっちにしろ悪夢ってのはみんなイカれているけどね。え? 悪夢のところには行きたくないって?変な子だね、ここはもう『悪夢の国』の真ん中さ」そういってチェシャ猫はニヤニヤ笑いを残して消えた…――「紅蓮の国のアリス」その3 体重 12[kg] 移動力 神出鬼没 生息域 悪夢の国 昼寝の場所 木の上 信条 いつでも笑顔を 考察 ワーム (C) 人獣 020 名前 ワーム コスト 10 種族 人獣 HP 390 ATK 45 DEF 30 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 捕食粘液 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、大幅に下げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 最大60[meter] 旅商人の咽喉の乾きを癒した美酒も身分違いの恋に流れる王女の涙も傷ついた戦士が辿りついたオアシスも全て等しく砂蟲の腹の中 重量 不明 最高速度 駿馬を越えるほど 生息域 ゲラル砂漠全域 捕食対象 水分のあるもの 排泄物 幻覚作用がある 考察 長靴をはいた猫 (C) 人獣 021 名前 長靴をはいた猫 コスト 15 種族 人獣 HP 380 ATK 60 DEF 40 移動速度 4 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル 単スマ 特殊技 スロウガ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべてに攻撃間隔を一定時間、長くする。 効果範囲 前方・円 複数 イラストレータ 村山 竜太 DATA 身長 120[meter] 風の吹くまま、気の向くまま。お次は何処に向かおうかなぁ。 体重 12[kg] 移動力 一晩で山みっつ 生息域 住所不定 性格 義侠心に厚い 信条 ご婦人は大切に 考察 ゴリアテ (C) 人獣 022 名前 ゴリアテ コスト 20 種族 人獣 HP 410 ATK 80 DEF 35 移動速度 4 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル W複スマ 特殊技 巨兵重圧 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 一徳 DATA 身長 5.6[meter] 巨人が母を殺した。俺が抱きしめようとした目の前で。巨人が父を殺した。母の前で泣いていた俺の目の前で。巨人が村人たちを殺した。必死に逃げる俺の目の前で。俺は巨人に追われて逃げ、やがて戦場の傭兵になった。ある日俺は出会う。恐れずに俺に立ち向かう小さな若者を…お前が運命なのか? だったらお願いだ。あの恐ろしい巨人を今度こそ殺してくれ… 体重 2.6[t] 最高速度 25[km/h] 生息域 各地の戦場 趣味 神族の侮辱 職業 傭兵 考察 ヴィゾフニル (C) 人獣 023 名前 ヴィゾフニル コスト 10 種族 人獣 HP 410 ATK 50 DEF 20 移動速度 4 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 特殊技 輝く尾羽 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.8[meter](尾含む) あのやかましい雄鶏を黙らせるにはレーヴァなんたらいう枝だか杖だかが必要で、それを手に入れるにはあの雄鶏の尾羽が必要なんだとよ。なんだよ、この謎かけ。ただの嫌がらせじゃねえかよ。 趣味 120[kg] 最高速度 70[km/h](滑空時) 縄張り 世界樹の頂き 寿命 世界の終わりまで 好きなもの ミミズ 考察 ウォーロック (C) 人獣 024 名前 ウォーロック コスト 20 種族 人獣 HP 410 ATK 60 DEF 55 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 拡散 弱点属性 炎 Fスキル サーチ Sスキル なし 特殊技 フェザーステップ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力一定時間上げる。さらに、効果中に敵パーティを全滅させると、移動速度が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 1.83[meter] ハハは歯刃破覇!!苦しイカ、苦シかロウ!!我が極上の魔術、ソの全身で味わい尽くスがイイ!!!肉体の頸木カラ解き放たレた魂は、余さズ我が、いや我等が喰ラってヤろうゾ!!!ハ爬覇刃破羽ーッ!!! 体重 68[kg] 年齢 見た目より若い 相棒 禁忌魔導之書 趣味 新魔術の開発 性格 分裂気味 考察 トリフィド (C) 人獣 025 名前 トリフィド コスト 15 種族 人獣 HP 420 ATK 55 DEF 35 移動速度 3 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル W単スマ 特殊技 腐食油 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 ? イラストレータ yocky DATA 全長 2.2[meter] 天を走る赤い星々の輝きが、とろりとした眠りの底にいたわたしたちをおこしたの。最初に見たのが赤い星だから、それを集めたものに全てを捧げると決めたの。さぁ、受け取って。わたしたちの身も、わたしたちが平らげたものたちも。あなたの瞳のように、わたしたちの過去も未来も全て、赤く赤く染まっているわ。 重量 90[kg] 捕食対象 生物の体液 誕生 人間が関与? 知性 人間並み 目的地 ワイト島 考察 ホワイトマンティス (C) 人獣 026 名前 ホワイトマンティス コスト 15 種族 人獣 HP 360 ATK 65 DEF 40 移動速度 4 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル Wレジスト 特殊技 フラッシュカッター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 ? イラストレータ 甲壱 DATA 身長 1.91[meter] おい、おまえら。、面白い博打を考えついたぞ!森の入り口に捕虜どもを並べてな、どれが勝つかに賭けてよ、一斉に森に逃がすのさ。で、一番遠くに落ちてた頭が勝ち、。ひと口銀貨3枚! さ、さ、やろうぜ、やろうぜ!…えぇ? 確かめにいった連中が帰ってこない?当然だ、夜明けにゃまだ早い。で、俺のひとり勝ち、と。 体重 95[kg] 最高速度 60[km/h] 活動時間 主に夜間 捕食対象 雄全般 あだ名 森の断頭台 考察 マッドオーク (C) 人獣 027 名前 マッドオーク コスト 20 種族 人獣 HP 470 ATK 45 DEF 40 移動速度 3 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 グラビティコントロール 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 効果範囲 前方・円 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 1.75[meter] ヤー! 俺たちは戦争! 死を運ぶ刃!!ヤー! 俺たちは疫病! 死に至る病!!「居並ぶびんくらどもに、分け隔てなく、死を配れ」「やつらの敵は、俺らの何倍だ?」「半時たったらどうせ死体だ、数なんか意味ねぇ!」ヤー! 俺たちは毒霧! 一息でころりさ!!ヤー! 俺たちは巨人! 一踏みでぐしゃりさ!! 体重 95[kg] 肉体 強化改造済み 頭脳 最適化済み 筋力 通常の倍 頭脳 通常の半分 考察 人獣 Ver 2.0 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 以下の使い魔の特殊技効果を調整いたしますロックブーケ、エッジ、ノエル 人獣終了のお知らせ あれ^^ えっロックブーケが、俺涙目 -- (名無しさん) 2009-11-30 22 03 20 上部の使い魔索引の長靴~ヴィゾフニルの順番がおかしかったので修正。 -- (名無しさん) 2009-12-20 16 45 53 極楽鳥のカードテキストの所に誤字あるんで誰か暇な時に直してやってください 社会的エリートも館にある鳥かごを試すことだ。 も→の です。 -- (名無しさん) 2010-02-03 19 59 52 アリスたん可愛い。 -- (名無しさん) 2010-09-22 23 36 42 Wシールド・リペアがない。 ファーヴニルやウィッチが出たからここは消してもいいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-09-24 22 52 55 試しにRE 2のスペックに変更してみました……勝手に編集してよかったのかな?(汗 -- (名無しさん) 2011-07-28 19 56 17 ↑むちゃくちゃ乙 俺は助かる -- (名無しさん) 2011-07-29 00 47 23 ノエルの特殊範囲?だったので修正しました。ご指摘あればよろしく。 -- (グレン) 2012-01-05 11 16 07 パラディンは20コストじゃないんですか? -- (名無しさん) 2012-10-01 21 10 57 ↑Re2のエラッタで15コストに変更されましたよ。 -- (名無しさん) 2012-10-02 10 54 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ワイアット・アープ 最終更新日時 2018年12月17日 (月) 22時26分22秒 基本情報 名前 ワイアット・アープ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 セフィラ - タイプ シェリフ HP 250 ATK 20 DEF 30 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 西田雅一 対象称号 RED HOT GUN伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし バントラインスペシャル 攻撃間隔が短くなり、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。ただし、一定回数攻撃すると、一定時間攻撃ができなくなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 20 30 50 武装 400 40 50 70 血晶武装 450 70 80 70 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 バントラインスペシャル 攻撃不可時間 5秒→3秒 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 人獣:1-010/1-010EV 身長 1.78[meter] 体重 68[kg] 職業 保安官 正義 いたく歪んで 性質 悪にはとことん冷酷 愛銃 バントライン・スペシャル イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト(通常カード裏面) あ〜安心して 悪い事しなきゃぶっ殺さないからさ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) やめてくれよぉ 命乞いとか――虫唾がはしるぜ フレーバーテキスト(LoV4.net) 君らさ、なんであんなことしてたの?話してよ。もう君しか残って無いんだし……うん……うん、ああ、命令……命令かぁ。なら、仕方ないね。僕の生まれた国にも、君たちみたいな“糞ガキ”はわんさかいたよ。ここに比べりゃ国全体が田舎みたいなものだったからね、牛泥棒に強盗、殺し、そこじゃそんなのが主流だったな。でもね、そいつらもみんな君みたいなことを言ってたな。下っ端を捕まえて少し小突くとね、大体そんな泣きっ面でさ。君のチームは……『Blue Skull』だったっけ? いかにもな名前じゃないか。路地裏に人を連れ込んで脅してる姿は随分様になってたよ。ん? わかってるって。そんな心配そうにしちゃってさ。あははは、もちろん――許すわけ、無いじゃない。どんなに小さな事でも、誰に命令されたのでも、悪事は悪事。君がそれに従った事には変わりないんだ。今までどんなにいい事をしてきたとしても、これからどんなに罪を償おうと思っていても、今、君が“悪”だった事実は曲がらない。一方僕は“正義の味方”であるわけで、これはもう断罪するしかないじゃない? ほら、仕方ない。女だろうが子供だろうが悪党なら関係ないね。僕には全部同じに見える。この間は「Syuka」ってギャングチームの女だったな。モーターサイクルで惨めに逃げ回ってさ、はは、バッファロー狩りを思いだしちゃったよ。あぁ~、ほら泣かないで、座って座って。もうどうにもならないし、気を楽にしてさ。じゃないともう一本いっちゃうよ? これ以上“無くなったら”フォークを握れなくなっちゃうじゃない――いいから座れよ……弾がもったいねぇだろ?ふぅ……君たち悪党はいつもそうだ。自分たちはせせら笑って弱者を追い込んでおきながら、自分の番になると途端に始末が悪くなる――そうなんだよ……あの時だってそうだった……あんなにみっともなく騒がなきゃあさ――あっと! ごめんごめん! ちょっと指に力入っちゃった……あと、一本になっちゃたねぇ。え? もう許してくれ? んーどうしようかな……まだ聞きたい事もあるし……なんだよその顔、わけがわからない? 僕もさ、いったいこの街で何がおきているのか、自分が今どういう状態なのか、てんでわからないんだ。気づけばここに居て、僕のことは誰にも“見えていない”。けれど僕は確かにここに存在している。まるで幽霊だね。けれど今まで通り「悪を殺せ」と思えていて、現にこうして君に罰を与えることも出来てるわけだ。でもね、この街には稀に僕の存在を感じたり、声を聴いたりすることが出来る奴らがいるんだ。君のようにね。その内、ボクの姿が見える奴にも会えるかもしれない。僕は何のためにこうしてここに居るのか、神様は僕をどうしたいのか――そいつを探しながら、やっぱり僕は悪を狩ることにしたわけなんだけど、そこでさっき君らが口にしてた情報に興味を持った。何のこと、だって? ごまかさないでよぉ。さっき君らが罪なき通行人を締めあげて聞き出そうとしていた『狼男』や『見えない悪党』どものことさ――教えて、くれるよね?――へぇ、『Barrow Gang』か……いいね、そいつは悪そうだ。ありがとう。じゃ、そろそろ許してあげようかな――はい、ばきゅ~ん。~『俺たちに明日はいらない』より~ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 あ〜安心して 悪い事しなきゃぶっ殺さないからさ 武装 あ〜逮捕ね逮捕 キミ、逮捕だから 血晶武装 あとキミさ〜 逮捕したら即、死刑ね 通常攻撃 ばきゅ〜ん タワー制圧 バランス悪いからさ〜 もう一つくらい、顔に穴開けちゃおっか? ストーン破壊 動かないでよ〜…弾がもったいねぇだろ 死滅 この人でなしがぁ…お前らこそ人じゃないだろ! サポート 穴いくつ増やす? +EVR EVR 召喚 あ〜いるいる、悪そうなヤツらが群れちゃってさ 武装 悪党はさ、出来るだけヒィヒィ言って死んで貰わなきゃでしょ 血晶武装 僕のハンドラインスペシャル、いい声で泣くんだ 通常攻撃 ほらっ泣いてみな タワー制圧 おい、もしかして…お前も人のつもりなのか? ストーン破壊 死滅 僕がクズならお前はなんだ…?アァ!? サポート 人のフリするなよ 考察 装弾数6発の拳銃「バントラインスペシャル」をイメージしたアビリティを持つ20コストディフェンダー。 血晶武装しアビリティが発現すると、強めのヘイストがかかり、自身の攻撃に「固定ダメージ」を15上乗せする。 ただし、6回数攻撃すると、攻撃ウェイトゲージが止まり、攻撃できなくなる。 2018/1/31に上方修正により攻撃できない時間が5秒から3秒になり回転率があがった。 血晶武装後はデッキのアイコンやATK/DEF/PSYの下に残弾数が表示されるようになる。 強ヘイスト&固定ダメージつきの6連装スロウアタックはタワー防衛で存在感を発揮し、 終盤戦でも放置すると痛いダメージ源にできるが、 問題点は6回攻撃しないとカウントがリセットされない(残弾がある時に 任意リロードができない )こと。 つまり、5発目で敵を撃破してしまったら「次に1度攻撃すると3秒ほど攻撃ができない」状態で待機になる(実際はそこから攻撃ウェイトゲージが溜め直しになるので更に長い)。 切実に空き時間に弾籠めしてほしい。 キャラクター説明 ワイアット・ベリー・スタップ・アープはアメリカの「西部開拓時代」に実在した保安官。 仲間とカウボーイズ(この時代のカウボーイは牛泥棒等を生業とする集団を指す)に武装解除勧告に行った結果銃撃戦となった「OK牧場の決闘」が有名。 カウボーイ数名を射殺したワイアットと仲間達は殺人罪で起訴されるが無罪判決を受ける。 が、そんなものをカウボーイズが許すわけがなく、闇討ちを受けて仲間を失ったり、その復讐で実行犯を殺害したり、それが原因で保安官でありながらカウボーイ派の保安官に逮捕状を出されたり、最終的にはカウボーイズのリーダーの殺害(したととされる)、高跳びしたりと、西部時代らしい動乱の人生を歩んだ。 晩年は西部時代の伝説の生き証人としてロサンゼルスに定住。彼やOK牧場の決闘を題材とした西部劇がいくつも作成された。享年80歳。 余談ではあるがアビリティ名になってるバントライン・スペシャルはコルト・パイソンやコルト・ガバメントといった有名な銃を製造しているコルト社のシングルアクションアーミーというリボルバーのバリエーションの一つ。一般的なモデルが銃身5.5インチ(約140mm)に対しバントライン・スペシャルは8〜16インチ(約200-400mm)の長銃身モデルとなっている。 リミットが6発、0で攻撃不可になるのもこの再現である。 ワイアットは作家バンドラインにこの特注モデルをプレゼントされたとされているが、実際に使用していたかどうかは定かでは無いらしい。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 攻撃回数は6回、固定値は15 ヘイストはかなり強め、 6回攻撃すると5秒ほど攻撃不可 拳銃(装填数6発)をイメージしたようなアビリティ -- 名無しさん (2017-12-16 16 58 00) タワー制圧「バランス悪いからさー、もう一つくらい、顔に穴開けちゃおっか」 死滅「人でなし? ハッ…お前らこそ人じゃないだろ…!!」 -- 名無しさん (2018-03-18 23 16 36) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ソル=バッドガイ (ST) 基本情報 名前 ソル=バットガイ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 狂戦士 タイプ ギルティギア HP 550 ATK 70 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 中田 譲治 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 フューアップA 周囲にいる自ユニットが一定数以下のとき、攻撃力が上がる。 アーツ ドラゴンインストール 自身のATKが50上がり、移動速度が30%上がる。ただし40秒後にDEFが100下がり、移動速度が50%下がるペナルティを受ける。これらの効果は、帰還または駐留するまで持続する。 消費マナ 30 効果時間 40秒→自身がタワー駐留/ゲート帰還/死滅するまで wait時間 40秒 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] + エラッタ前のステータス 閉じる Ver~Ver3.406 種族 人獣 名前 ソル=バッドガイ ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 タイプ 狂戦士 クラス ギルティギア HP 550 ATK 70 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 アローンアップA 周囲に自ユニットが1体もいないとき、攻撃力が上がる。 アーツ ドラゴンインストール 消費マナ 30 自身のATKが50上がり、移動速度が30%上がる。ただし40秒後にDEFが100下がり、移動速度が50%下がるペナルティを受ける。これらの効果は、帰還または駐留するまで持続する。 効果時間 40秒→自身がタワー駐留/ゲート帰還/死滅するまで wait時間 40c ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 70/100 覚醒 600 100/130 超覚醒 650 170/200〔通常時〕260/200〔アビリティ発動中〕220/200〔アーツ発動中〕310/200〔アビリティ、アーツ同時発動中〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.84[meter] 「覚悟は出来てんのか?」無骨で面倒くさがり屋。その性格は繰り出す攻撃が荒削りながらも一撃必殺である所に現れている。過去に生体兵器「ギア」として肉体を改造されており、ケタ外れの戦闘力を持っている。炎の法術を得意とし、現在は自身をギアに改造した男に復讐するために賞金稼ぎをしながら世界中を旅している。 体重 74[kg] 出身地 アメリカ 趣味 QUEENを聞くこと 嫌いなもの 努力、がんばること 所属 自由な賞金稼ぎ イラストレーター ARC SYSTEM WORKS 考察 ATK/SPD増強アーツとフューアップAにより、少数部隊での運用に特化したアタッカー。 アーツは30マナでATK上昇に加えて高速化までなされる強力なものだが、一定時間後のデメリットがあるのでそれまでに帰還が必要。 ペナルティは速度低下とDEF-100と非常に大きく、ここを狙われるとすぐに落ちる。 その上から直ちにアーツが打てるが、ペナルティ分が減算されたままで且つ硬直もある(ペナルティが多重に乗ることは無い)。 出撃してアーツを打ってその間に他の一部部隊で30マナを確保し、帰ってきたらまた出撃してアーツ、といった動きが基本。 さらにパーシヴァルと重ねてアーツを使う事でほとんどのディフェンダーにも捕まらないほどの超速で破格のATK300越えを振り回せる。 ○△デッキ相手の一乙性能はとても高く、突撃・撤退・追撃のすべてをこなせるので、相手は振り回される事を余儀なくされる。 DEF自体は平均的なので、敵多数に対応されたときのHPの減り方は少なくない。死滅の危険はついて回る。 マナやwaitでアーツを打てない内は間が空くような感じになってしまうが、フューアップで高打点は確保されているので積極的に動ける。 他部隊で石割りなどを続けつつマナもマナモンなどで補給しつつの運用となるので忙しいカードだが、 時にはマジシャン以外にも通るほどの打点を出せるためトップとして見ても遜色はない。 海種や魔種へのキラー性能が高い分、マッチングでそれらが少ない時の別の選択肢も用意しておきたい。 エラッタによって3体までではあるもの集団戦が可能になっているので、降魔やサブ主力と共に行動して隙を消すのも悪くないかもしれない。 Ver3.511 [2017.03.07~]より「フューアップA」の攻撃力上昇値が+80から+90に上方修正された。 キャラクター説明 コラボレーション〔GUILTY GEAR Xrd -SIGN-〕より参戦。 「ギア」と呼ばれる兵器生命体に改造され不老となった男。自身を改造し、世界中に「ギア」をバラまいた「あの男」と呼ばれる人物を殺すため旅を続けている。 こんなナリからは予想できないだろうが、実は元研究者だったりする。 アーツの元ネタは原作で使用していた覚醒必殺技(いわゆるゲージ使用技)。「一定時間強化されるが、効果が切れるとパワーダウン(ゲージが全てなくなる)」というものでほぼ再現されている。 ドラゴンインストールは原作Xrdでは使用時に自身のGEARとしての本来の姿である竜人の姿へと変身する演出が入るが、Lov3では赤く点滅する「XX」の仕様が再現されている。3.2以降、超覚醒で姿が変わる使い魔が登場しているため、登場が少し遅ければ再現されていたのかもしれない。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント